BESHEN1

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 278 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BESHEN1;

Rating 1,10 (από 248 matches) K/R 0,79 ADR 86,1 από 278 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 248 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (178 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,3
Zeus kills2 σε 278 matches
Knife kills 6 σε 278 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 23x 4K, 1 ace σε 178 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 2,1−2,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Winrate +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., ELO −56

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 278 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −60 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Στο Dust 2 −30 ELO
44 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −60 ELO, Winrate 46 %

Ο BESHEN1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −60 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 278 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage124
55 % καλύτερος από 60 %
0,80 καλύτερος από 73 %
87,3 καλύτερος από 77 %
1,12 καλύτερος από 74 %
54 % από 513 duels καλύτερος από 63 %
33 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 244
48 % καλύτερος από 34 %
0,74 καλύτερος από 47 %
81,0 καλύτερος από 48 %
1,03 καλύτερος από 43 %
53 % από 139 duels καλύτερος από 55 %
13 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Anubis39
51 % καλύτερος από 45 %
0,80 καλύτερος από 74 %
87,4 καλύτερος από 79 %
1,09 καλύτερος από 64 %
56 % από 179 duels καλύτερος από 71 %
44 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Nuke32
50 % καλύτερος από 36 %
0,81 καλύτερος από 68 %
87,2 καλύτερος από 72 %
1,17 καλύτερος από 77 %
63 % από 115 duels καλύτερος από 96 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient24
38 % καλύτερος από 9 %
0,80 καλύτερος από 70 %
84,8 καλύτερος από 61 %
1,07 καλύτερος από 56 %
61 % από 90 duels καλύτερος από 90 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Inferno10
30 % -
0,71 -
78,8 -
0,92-
47 % από 34 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Overpass5
80 % -
0,91 -
98,2 -
1,24-
64 % από 11 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BESHEN1

Σε 278 matches ο BESHEN1 έχει K/R 0,79 και ADR 86,1· το rating από τα 248 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 55 % winrate σε 124 matches. Σε 122 από 248 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 178 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BESHEN1 στο Ancient (−60 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+211 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Winrate +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., ELO −56. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +151.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.