BBD_-

Μογγολία
Στο FACEIT από 2021 110 matches καταγράφηκαν
ELO
2.412
Peak των τελευταίων 110 matches: 2.684
Rank SEA ▼ 357 θέσεις
#1.536
Μογγολία #382 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #1.179 · καλύτερο #1.136
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BBD_-;

Rating 1,12 (από 102 matches) K/R 0,77 ADR 82,8 από 110 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 102 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (26 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

6 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 6 %−16 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 40 %−10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 11 σε 110 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 2,3 %−1,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 26 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,06 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 88 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,23 · Ø 0,29 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +10 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −6,9, ELO −84

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,80). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 110 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Τις Τρίτες +25 ELO, Winrate 40 %

Ο BBD_- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 110 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % καλύτερος από 66 %
0,73 καλύτερος από 42 %
77,1 καλύτερος από 28 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 165 duels καλύτερος από 71 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 234
50 % καλύτερος από 44 %
0,81 καλύτερος από 78 %
85,9 καλύτερος από 72 %
1,18 καλύτερος από 86 %
59 % από 189 duels καλύτερος από 86 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient15
73 % καλύτερος από 98 %
0,82 καλύτερος από 80 %
90,4 καλύτερος από 85 %
1,23-
61 % από 59 duels καλύτερος από 90 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis11
18 % -
0,68 -
77,6 -
1,01-
51 % από 53 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno9
33 % -
0,72 -
86,1 -
1,01-
40 % από 35 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,95 -
98,3 -
1,66-
43 % από 7 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BBD_-

Σε 110 matches ο BBD_- έχει K/R 0,77 και ADR 82,8· το rating από τα 102 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 50 από 102 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 26 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BBD_- στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+38 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, −14 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +10 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −6,9, ELO −84. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 25 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.