BATMAN_KILL

Ρωσία
56 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BATMAN_KILL;

Rating 0,76 (από 6 matches) K/R 0,60 ADR 72,8 από 56 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
0,76
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,22 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Rating από 6 των 56 matches
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (1 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 11 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 60 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Clutch kills ανά match 2,0 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,75 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 36 %−11 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 0 % καμία σύγκριση
K/D 0,75−0,23 · Ø 0,98 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 1,8

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 3,6 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 3,6 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 1,6−0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 1 match

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 80 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 14 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 1,1 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 1,04 καμία σύγκριση
Γύροι με death 80 %+7 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο BATMAN_KILL βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 1 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 31 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 56 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −55 ELO
20 Matches · 20 % Winrate
Στο Dust 2 −37 ELO
22 Matches · 36 % Winrate

Ο BATMAN_KILL χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −55 ELO, 20 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,01 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 24 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 56 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 222
36 % καλύτερος από 8 %
0,54 καλύτερος από 1 %
66,7 καλύτερος από 3 %
0,63-
70 % από 10 duels καλύτερος από 99 %
-
Mirage15
40 % καλύτερος από 19 %
0,62 καλύτερος από 9 %
78,2 καλύτερος από 49 %
0,82-
36 % από 11 duels καλύτερος από 3 %
-
Anubis8
50 % -
0,59 -
67,1 -
-
-
-
Inferno6
50 % -
0,71 -
82,0 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,83 -
92,9 -
0,93-
60 % από 5 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BATMAN_KILL

Σε 56 matches ο BATMAN_KILL έχει K/R 0,60 και ADR 72,8· το rating από τα 6 matches με rating είναι 0,76. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,75. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 12,6 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 40 % winrate σε 15 matches. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BATMAN_KILL στο 1ο match της ημέρας (−55 ELO, Winrate 20 %). Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.