BASZNIK

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2014 325 matches καταγράφηκαν 92 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 239
2.196
Peak 30 ημερών: 2.469
Rank EU
#137.309
Μεγάλη Βρετανία #2.513 στην Μεγάλη Βρετανία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 31m

Πώς παίζει ο BASZNIK;

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,3 από 325 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 325 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (284 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 61 %+12 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 3 σε 325 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 60x 4K, 9 aces σε 284 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 17 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,02, ADR στο 82,5
▼ Χειροτέρεψε
ELO −366

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,76). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 325 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −265 ELO
104 Matches · 48 % Winrate
Στο Inferno −24 ELO
39 Matches · 44 % Winrate
Τις Κυριακές +52 ELO, Winrate 41 %

Ο BASZNIK χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −265 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 325 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % καλύτερος από 37 %
0,75 καλύτερος από 57 %
82,0 καλύτερος από 59 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 569 duels καλύτερος από 45 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 281
51 % καλύτερος από 48 %
0,75 καλύτερος από 55 %
80,2 καλύτερος από 46 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 395 duels καλύτερος από 71 %
43 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno39
44 % καλύτερος από 22 %
0,79 καλύτερος από 76 %
87,6 καλύτερος από 76 %
1,08 καλύτερος από 67 %
51 % από 217 duels καλύτερος από 45 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache38
34 % -
0,74 -
83,1 -
0,97-
45 % από 238 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Nuke32
56 % καλύτερος από 55 %
0,71 καλύτερος από 26 %
78,1 καλύτερος από 28 %
0,97 καλύτερος από 22 %
54 % από 134 duels καλύτερος από 57 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient20
45 % καλύτερος από 28 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
79,6 καλύτερος από 39 %
0,97 καλύτερος από 29 %
47 % από 135 duels καλύτερος από 27 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis6
50 % -
0,82 -
91,0 -
1,13-
35 % από 43 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo5
80 % -
0,92 -
103,8 -
1,28-
67 % από 33 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BASZNIK

Σε 325 matches ο BASZNIK έχει K/R 0,75, ADR 82,3 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 56 % winrate σε 32 matches. Σε 130 από 325 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 124 κάτω από 0,90. Σε 284 matches με αναλυτικά στατιστικά: 60x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BASZNIK στο Mirage (−265 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+44 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, −82 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −366. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,02, ADR στο 82,5. Τελευταίες 30 μέρες: 92 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −21.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.