BABABLEER

Τουρκία
Στο FACEIT από 2021 199 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BABABLEER;

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 82,5 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 199 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsEntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (122 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 199 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 70 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 30x 4K, 4 aces σε 122 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,3
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ., ELO −223

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,69). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −150 ELO
50 Matches · 48 % Winrate
Στο Anubis −60 ELO
23 Matches · 52 % Winrate
Τις Δευτέρες −85 ELO, Winrate 36 %

Ο BABABLEER χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −150 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,69 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % καλύτερος από 46 %
0,74 καλύτερος από 47 %
83,5 καλύτερος από 60 %
1,00 καλύτερος από 33 %
46 % από 242 duels καλύτερος από 20 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Mirage45
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
85,8 καλύτερος από 71 %
0,99 καλύτερος από 31 %
47 % από 263 duels καλύτερος από 23 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Ancient42
69 % καλύτερος από 93 %
0,78 καλύτερος από 60 %
85,2 καλύτερος από 63 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 248 duels καλύτερος από 47 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis23
52 % καλύτερος από 46 %
0,67 καλύτερος από 14 %
72,9 καλύτερος από 10 %
0,89 καλύτερος από 7 %
45 % από 123 duels καλύτερος από 15 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Inferno17
47 % καλύτερος από 22 %
0,69 καλύτερος από 14 %
82,0 καλύτερος από 38 %
0,89 καλύτερος από 2 %
52 % από 99 duels καλύτερος από 32 %
9 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Cache12
33 % -
0,77 -
84,2 -
1,01-
57 % από 82 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Nuke9
44 % -
0,65 -
69,5 -
0,90-
37 % από 51 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BABABLEER

Σε 199 matches ο BABABLEER έχει K/R 0,74, ADR 82,5 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 69 % winrate σε 42 matches. Σε 64 από 199 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 122 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BABABLEER στο 2ο match της ημέρας (−150 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+135 ELO, Winrate 69 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate, +64 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,3. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ., ELO −223. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 31 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.