AziretK

Καζακστάν
82 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AziretK;

Rating 0,99 (από 41 matches) K/R 0,67 ADR 71,4 από 82 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 41 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 4. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 4.
AWPerClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (41 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 11 %+2 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+4 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 83 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

55 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 55 %+16 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 40 %−3 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 33 %+22 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 1 σε 82 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 11,6 %−0,8 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 3,9 %+0,3 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 1,8−0,3 · Ø 2,1 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 4x 4K, 1 ace σε 41 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,3 · Ø 3,6 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25+0,02 · Ø 0,23 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +4,3, Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,56
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,65). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 82 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −3 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +31 ELO, Winrate 42 %

Ο AziretK χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −3 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,69 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 82 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 226
46 % καλύτερος από 36 %
0,70 καλύτερος από 57 %
71,8 καλύτερος από 22 %
1,01-
48 % από 56 duels ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Mirage25
52 % καλύτερος από 61 %
0,66 καλύτερος από 33 %
73,8 καλύτερος από 33 %
0,95-
49 % από 75 duels καλύτερος από 53 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis12
67 % -
0,61 -
66,9 -
0,91-
54 % από 35 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Ancient10
40 % -
0,78 -
76,3 -
1,21-
71 % από 17 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
80 % -
0,55 -
59,3 -
0,71-
0 % από 2 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AziretK

Σε 82 matches ο AziretK έχει K/R 0,67 και ADR 71,4· το rating από τα 41 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,4. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 14 από 41 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 41 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AziretK στο Dust 2 (−3 ELO, Winrate 46 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +4,3, Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.