Aykrasjutsu

Άγιος Βαρθολομαίος
Στο FACEIT από 2025 281 matches καταγράφηκαν 107 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 179
3.175
Peak 30 ημερών: 3.354
Rank EU ▼ 974 θέσεις
#4.110
Άγιος Βαρθολομαίος #3 στην Άγιος Βαρθολομαίος
30 ημέρες · πριν #3.136 · καλύτερο #2.063
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Aykrasjutsu;

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,2 από 281 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 281 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (191 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−13 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 3 σε 281 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 42x 4K, 4 aces σε 191 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−1,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %, ELO στο 3.055
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,9

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,84). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 281 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −82 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −58 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Τις Πέμπτες +20 ELO, Winrate 41 %

Ο Aykrasjutsu χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −82 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,52 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 281 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage117
49 % καλύτερος από 25 %
0,77 καλύτερος από 54 %
81,7 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 44 %
56 % από 499 duels καλύτερος από 70 %
28 % από 85 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Dust 262
61 % καλύτερος από 72 %
0,80 καλύτερος από 69 %
83,5 καλύτερος από 57 %
1,12 καλύτερος από 64 %
58 % από 267 duels καλύτερος από 78 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient34
65 % καλύτερος από 81 %
0,80 καλύτερος από 70 %
84,6 καλύτερος από 61 %
1,12 καλύτερος από 69 %
52 % από 153 duels καλύτερος από 46 %
13 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Anubis22
41 % καλύτερος από 11 %
0,82 καλύτερος από 78 %
86,2 καλύτερος από 72 %
1,13 καλύτερος από 71 %
57 % από 99 duels καλύτερος από 75 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke20
45 % καλύτερος από 15 %
0,75 καλύτερος από 41 %
83,0 καλύτερος από 52 %
1,05 καλύτερος από 38 %
50 % από 105 duels καλύτερος από 31 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Cache14
50 % -
0,89 -
87,9 -
1,23-
66 % από 62 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno11
45 % -
0,72 -
83,0 -
1,01-
52 % από 56 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Aykrasjutsu

Σε 281 matches ο Aykrasjutsu έχει K/R 0,79, ADR 83,2 και rating 1,09. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,0. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 34 matches. Σε 126 από 281 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 92 κάτω από 0,90. Σε 191 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Aykrasjutsu στο Anubis (−82 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+179 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +46 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,9. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %, ELO στο 3.055. Τελευταίες 30 μέρες: 107 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −91.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.