Axel-F_

Ελβετία
169 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Axel-F_;

Rating 0,89 (από 119 matches) K/R 0,65 ADR 73,9 από 169 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 119 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (113 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 56 %+9 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 36 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 6 σε 169 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 12x 4K, 3 aces σε 113 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,10 · Ø 0,27 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, ADR στο 73,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −252

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,68). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 169 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Τετάρτες +143 ELO, Winrate 40 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,71 · Vertigo
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 169 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % καλύτερος από 65 %
0,69 καλύτερος από 33 %
78,6 καλύτερος από 44 %
0,91 καλύτερος από 18 %
45 % από 183 duels καλύτερος από 23 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Mirage24
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,63 καλύτερος από 10 %
71,9 καλύτερος από 14 %
0,84-
51 % από 41 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient23
30 % καλύτερος από 4 %
0,63 καλύτερος από 7 %
74,2 καλύτερος από 17 %
0,78 καλύτερος από 1 %
53 % από 78 duels καλύτερος από 63 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache20
50 % -
0,68 -
73,8 -
0,96-
39 % από 104 duels -
58 % από 12 καταστάσεις -
Anubis19
47 % καλύτερος από 40 %
0,56 καλύτερος από 1 %
65,7 καλύτερος από 2 %
0,78 καλύτερος από 2 %
54 % από 59 duels καλύτερος από 70 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Inferno11
45 % -
0,66 -
74,0 -
1,04-
53 % από 55 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke11
36 % -
0,69 -
72,3 -
0,96-
45 % από 31 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,54 -
61,9 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Axel-F_

Σε 169 matches ο Axel-F_ έχει K/R 0,65 και ADR 73,9· το rating από τα 119 matches με rating είναι 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,86. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 55 matches. Σε 27 από 119 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 113 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,93. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+116 ELO, Winrate 55 %). Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −252. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, ADR στο 73,9. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +78.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.