AstrayHito

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2018 200 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 169
2.017
Peak 30 ημερών: 2.017
Rank NA ▲ 1.650 θέσεις
#7.570
ΗΠΑ #4.340 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #9.220 · καλύτερο #6.396
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AstrayHito;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 76,6 από 200 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 200 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (139 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

36 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 36 %−13 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 200 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 22x 4K, 2 aces σε 139 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,20 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 36 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,7, Winrate +6 π.μ., ELO +166
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 36 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,67). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 200 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −295 ELO
72 Matches · 39 % Winrate
Στο Nuke −100 ELO
26 Matches · 62 % Winrate
Τις Τετάρτες −87 ELO, Winrate 32 %

Ο AstrayHito χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −295 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 200 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis58
59 % καλύτερος από 75 %
0,75 καλύτερος από 56 %
77,4 καλύτερος από 30 %
1,07 καλύτερος από 64 %
57 % από 270 duels καλύτερος από 81 %
27 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient48
50 % καλύτερος από 45 %
0,79 καλύτερος από 71 %
83,8 καλύτερος από 62 %
1,12 καλύτερος από 79 %
54 % από 260 duels καλύτερος από 66 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno26
54 % καλύτερος από 54 %
0,70 καλύτερος από 36 %
71,9 καλύτερος από 10 %
1,04 καλύτερος από 54 %
51 % από 106 duels καλύτερος από 45 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Nuke26
62 % καλύτερος από 72 %
0,72 καλύτερος από 29 %
76,2 καλύτερος από 20 %
1,03 καλύτερος από 40 %
51 % από 114 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage22
27 % καλύτερος από 1 %
0,66 καλύτερος από 16 %
72,7 καλύτερος από 14 %
0,91 καλύτερος από 15 %
42 % από 124 duels καλύτερος από 9 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Cache17
18 % -
0,63 -
69,2 -
0,86-
51 % από 70 duels -
21 % από 14 καταστάσεις -
Dust 23
33 % -
0,53 -
55,3 -
0,74-
20 % από 5 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AstrayHito

Σε 200 matches ο AstrayHito έχει K/R 0,73, ADR 76,6 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 85 από 200 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 81 κάτω από 0,90. Σε 139 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AstrayHito στο 1ο match της ημέρας (−295 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,7, Winrate +6 π.μ., ELO +166. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 36 %. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.