ArksiK

Ουκρανία
238 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ArksiK;

Rating 1,04 (από 225 matches) K/R 0,77 ADR 83,6 από 238 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (151 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 58 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 238 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 35x 4K, 7 aces σε 151 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−2,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,19 · Ø 0,28 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Headshots +2 π.μ., Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, ADR στο 83,3, ELO στο 1.808
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,78). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −119 ELO
58 Matches · 53 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −74 ELO
35 Matches · 26 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +139 ELO, Winrate 42 %

Ο ArksiK χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −119 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
46 % καλύτερος από 33 %
0,75 καλύτερος από 62 %
82,8 καλύτερος από 67 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 433 duels καλύτερος από 43 %
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Dust 258
53 % καλύτερος από 58 %
0,78 καλύτερος από 76 %
85,8 καλύτερος από 80 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 335 duels ακριβώς στον μέσο όρο
63 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Anubis33
61 % καλύτερος από 80 %
0,82 καλύτερος από 85 %
88,4 καλύτερος από 84 %
1,15 καλύτερος από 84 %
55 % από 182 duels καλύτερος από 71 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient18
11 % καλύτερος από 1 %
0,79 καλύτερος από 77 %
83,6 καλύτερος από 68 %
1,09 καλύτερος από 79 %
52 % από 85 duels καλύτερος από 55 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Cache15
47 % -
0,70 -
73,0 -
0,87-
43 % από 56 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Inferno14
36 % -
0,78 -
80,3 -
1,06-
46 % από 69 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke12
67 % -
0,82 -
85,7 -
1,15-
57 % από 49 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ArksiK

Σε 238 matches ο ArksiK έχει K/R 0,77 και ADR 83,6· το rating από τα 225 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 88 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 151 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ArksiK στο Dust 2 (−119 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+216 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, −55 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Headshots +2 π.μ., Winrate +5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 83,3, ELO στο 1.808. Τελευταίες 30 μέρες: 9 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −46.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.