Ariukaaaaaaa

Μογγολία
Στο FACEIT από 2023 187 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.055
Peak των τελευταίων 187 matches: 2.211
Rank SEA ▼ 2.419 θέσεις
#5.340
Μογγολία #1.443 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #2.921 · καλύτερο #2.909
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ariukaaaaaaa;

Rating 1,00 (από 145 matches) K/R 0,74 ADR 79,5 από 187 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 145 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (97 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

9 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 9 %−13 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 2 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

67 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 67 %+18 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 4 σε 187 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 97 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Headshots +8 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.157
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,70). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 187 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −26 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
29 Matches · 52 % Winrate
Τα Σάββατα −26 ELO, Winrate 37 %

Ο Ariukaaaaaaa χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −26 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 187 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage73
47 % καλύτερος από 33 %
0,74 καλύτερος από 53 %
80,3 καλύτερος από 49 %
1,03 καλύτερος από 53 %
50 % από 310 duels καλύτερος από 45 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 237
41 % καλύτερος από 16 %
0,69 καλύτερος από 26 %
74,8 καλύτερος από 19 %
0,90 καλύτερος από 11 %
52 % από 181 duels καλύτερος από 54 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Ancient29
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 64 %
81,3 καλύτερος από 48 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 140 duels καλύτερος από 75 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Anubis21
52 % καλύτερος από 49 %
0,76 καλύτερος από 62 %
82,3 καλύτερος από 58 %
1,04 καλύτερος από 53 %
50 % από 82 duels καλύτερος από 43 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Inferno16
50 % καλύτερος από 38 %
0,71 καλύτερος από 42 %
74,4 καλύτερος από 21 %
0,91-
46 % από 76 duels καλύτερος από 17 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Nuke6
33 % -
0,75 -
80,8 -
0,95-
35 % από 20 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,85 -
88,2 -
1,19-
45 % από 29 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ariukaaaaaaa

Σε 187 matches ο Ariukaaaaaaa έχει K/R 0,74 και ADR 79,5· το rating από τα 145 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 67 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 67 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 52 % winrate σε 21 matches. Σε 50 από 145 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 97 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ariukaaaaaaa στο 3ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+59 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +12 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Headshots +8 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.157. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.