Ar4i88

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 79 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ar4i88;

Rating 0,81 K/R 0,58 ADR 66,1 από 79 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,81
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,24 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 42 %
Κατανομή rating από 79 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 1 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (70 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

11 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 4 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,80 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 39 %−8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 καλύτερος από 2 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 1 σε 79 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 10,3 %−2,8 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 2,2 %−1,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 70 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−11 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,10 · Ø 0,27 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο Ar4i88 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 72 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 7 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,57
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,63.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 79 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −26 ELO
38 Matches · 39 % Winrate
Στο Anubis −13 ELO
28 Matches · 57 % Winrate

Ο Ar4i88 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −26 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,42 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 26 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 79 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis28
57 % καλύτερος από 74 %
0,57 καλύτερος από 2 %
64,8 καλύτερος από 2 %
0,81 καλύτερος από 3 %
42 % από 105 duels καλύτερος από 12 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient21
62 % καλύτερος από 86 %
0,58 καλύτερος από 1 %
68,5 καλύτερος από 5 %
0,80 καλύτερος από 1 %
38 % από 84 duels καλύτερος από 2 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Nuke15
47 % καλύτερος από 28 %
0,58 καλύτερος από 2 %
63,6 καλύτερος από 1 %
0,84 καλύτερος από 3 %
52 % από 46 duels ακριβώς στον μέσο όρο
0 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Mirage10
20 % -
0,55 -
64,4 -
0,76-
36 % από 44 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Inferno5
80 % -
0,63 -
74,2 -
0,90-
50 % από 24 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ar4i88

Σε 79 matches ο Ar4i88 έχει K/R 0,58, ADR 66,1 και rating 0,81. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,81. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 13,1 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 21 matches. Σε 10 από 79 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (13 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ar4i88 στο 1ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+10 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +10 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +16.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.