Ant1Tal3nt

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2026 112 matches καταγράφηκαν
ELO ▼ 29
2.227
Peak 30 ημερών: 2.256
Rank EU
#125.048
Ουκρανία #4.892 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ant1Tal3nt;

Rating 1,10 (από 62 matches) K/R 0,73 ADR 81,0 από 112 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 62 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (62 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 112 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 62 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 6,1+1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, ADR +8,1
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,68). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 112 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −6 ELO
36 Matches · 53 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 38 %

Ο Ant1Tal3nt χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −6 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 112 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
53 % καλύτερος από 57 %
0,76 καλύτερος από 61 %
83,7 καλύτερος από 67 %
1,21-
48 % από 73 duels καλύτερος από 34 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Anubis23
26 % καλύτερος από 2 %
0,72 καλύτερος από 41 %
82,4 καλύτερος από 59 %
1,14-
52 % από 48 duels καλύτερος από 55 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Dust 222
45 % καλύτερος από 28 %
0,75 καλύτερος από 55 %
82,9 καλύτερος από 59 %
1,09 καλύτερος από 69 %
53 % από 74 duels καλύτερος από 59 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno9
67 % -
0,70 -
75,8 -
1,06-
50 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke9
44 % -
0,61 -
70,6 -
0,85-
36 % από 33 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Ancient6
67 % -
0,74 -
78,8 -
1,17-
38 % από 16 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,89 -
88,8 -
1,19-
63 % από 16 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ant1Tal3nt

Σε 112 matches ο Ant1Tal3nt έχει K/R 0,73 και ADR 81,0· το rating από τα 62 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,1. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 53 % winrate σε 36 matches. Σε 27 από 62 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 62 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ant1Tal3nt στο Mirage (−6 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+48 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, ADR +8,1. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.