AndyDaBilee

Ρουμανία
Στο FACEIT από 2025 412 matches καταγράφηκαν 101 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AndyDaBilee;

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,8 από 412 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 31 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 412 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (358 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 75 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 13 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 57 %+9 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 92 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 412 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,2 %0,0 π.μ. · Ø 13,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,3 %+0,3 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 69 %
4K και Aces 77x 4K, 4 aces σε 358 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,04 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 57 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,04−0,23 · Ø 0,27 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +13,9, Winrate +8 π.μ., ELO +401
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,56). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 412 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −184 ELO
85 Matches · 47 % Winrate
Στο Mirage −96 ELO
118 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −27 ELO, Winrate 40 %
Τις Δευτέρες −145 ELO, Winrate 43 %

Ο AndyDaBilee χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −184 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 412 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2119
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 67 %
85,6 καλύτερος από 78 %
1,03 καλύτερος από 57 %
45 % από 653 duels καλύτερος από 21 %
35 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage118
46 % καλύτερος από 33 %
0,68 καλύτερος από 26 %
76,5 καλύτερος από 31 %
0,92 καλύτερος από 18 %
48 % από 698 duels καλύτερος από 36 %
46 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient85
47 % καλύτερος από 38 %
0,71 καλύτερος από 43 %
77,7 καλύτερος από 39 %
0,98 καλύτερος από 43 %
46 % από 355 duels καλύτερος από 25 %
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Inferno50
60 % καλύτερος από 73 %
0,70 καλύτερος από 36 %
80,8 ακριβώς στον μέσο όρο
0,94 καλύτερος από 23 %
47 % από 351 duels καλύτερος από 23 %
60 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke31
26 % καλύτερος από 1 %
0,68 καλύτερος από 18 %
75,2 καλύτερος από 22 %
0,92 καλύτερος από 12 %
45 % από 174 duels καλύτερος από 17 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis8
50 % -
0,66 -
76,0 -
0,89-
52 % από 42 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AndyDaBilee

Σε 412 matches ο AndyDaBilee έχει K/R 0,71, ADR 79,8 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 50 matches. Σε 136 από 412 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 186 κάτω από 0,90. Σε 358 matches με αναλυτικά στατιστικά: 77x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AndyDaBilee στο Ancient (−184 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+42 ELO, Winrate 52 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +12 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +13,9, Winrate +8 π.μ., ELO +401. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 101 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −155.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.