AndrewW21

Τσεχία
80 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AndrewW21;

Rating 1,15 K/R 0,86 ADR 93,7 από 80 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 80 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (48 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 53 %+6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 80 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 80 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 7,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 85 %
Γύροι με 3K 7,3 %+3,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 14x 4K, 6 aces σε 48 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 78 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 79 %+6 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +11,0, Headshots +5 π.μ., ELO +525
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 42 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,94
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,91 (στην αρχή 0,80). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 80 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +30 ELO
20 Matches · 35 % Winrate

Ο AndrewW21 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +30 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 80 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % καλύτερος από 30 %
0,90 καλύτερος από 98 %
95,9 καλύτερος από 98 %
1,21 καλύτερος από 95 %
46 % από 229 duels καλύτερος από 25 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis16
31 % καλύτερος από 3 %
0,79 καλύτερος από 80 %
87,8 καλύτερος από 86 %
1,03 καλύτερος από 62 %
56 % από 73 duels καλύτερος από 78 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Cache7
43 % -
0,91 -
92,8 -
1,20-
55 % από 47 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,83 -
91,8 -
1,13-
57 % από 28 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Ancient3
67 % -
0,63 -
77,7 -
0,84-
50 % από 12 duels -
-
Inferno3
33 % -
0,99 -
114,9 -
1,31-
69 % από 13 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AndrewW21

Σε 80 matches ο AndrewW21 έχει K/R 0,86, ADR 93,7 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 7,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 79 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 18,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 45 % winrate σε 44 matches. Σε 39 από 80 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 48 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AndrewW21 στο 2ο match της ημέρας (+30 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+93 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +11,0, Headshots +5 π.μ., ELO +525. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 42 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.