AndrePeek4

Μαλαισία
Στο FACEIT από 2022 426 matches καταγράφηκαν 163 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 85
2.459
Peak 30 ημερών: 2.534
Rank SEA ▼ 174 θέσεις
#1.296
Μαλαισία #61 στην Μαλαισία
30 ημέρες · πριν #1.122 · καλύτερο #759
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AndrePeek4;

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,8 από 425 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 425 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (375 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−3 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 44 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 425 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 77 %
4K και Aces 79x 4K, 15 aces σε 375 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +385
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, Rating στο 1,11, ADR στο 88,5
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −20 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,83). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 425 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −8 ELO
60 Matches · 57 % Winrate
Στο Mirage −6 ELO
67 Matches · 46 % Winrate
Τις Κυριακές −80 ELO, Winrate 45 %

Ο AndrePeek4 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −8 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 425 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2152
59 % καλύτερος από 76 %
0,83 καλύτερος από 86 %
90,3 καλύτερος από 88 %
1,14 καλύτερος από 82 %
49 % από 780 duels καλύτερος από 36 %
37 % από 79 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient99
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 86 %
89,8 καλύτερος από 85 %
1,12 καλύτερος από 77 %
53 % από 535 duels καλύτερος από 61 %
33 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Mirage67
46 % καλύτερος από 27 %
0,78 καλύτερος από 67 %
84,1 καλύτερος από 66 %
1,07 καλύτερος από 61 %
47 % από 349 duels καλύτερος από 24 %
47 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis60
57 % καλύτερος από 66 %
0,77 καλύτερος από 63 %
86,0 καλύτερος από 74 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 347 duels καλύτερος από 39 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno17
47 % καλύτερος από 32 %
0,83 καλύτερος από 81 %
87,5 καλύτερος από 70 %
1,13 καλύτερος από 71 %
45 % από 82 duels καλύτερος από 14 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Cache15
60 % -
0,79 -
87,8 -
1,03-
49 % από 79 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke10
50 % -
0,91 -
100,5 -
1,21-
54 % από 68 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo5
80 % -
1,05 -
111,7 -
1,40-
67 % από 27 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AndrePeek4

Σε 425 matches ο AndrePeek4 έχει K/R 0,82, ADR 88,8 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,8. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 15 matches. Σε 210 από 425 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 121 κάτω από 0,90. Σε 375 matches με αναλυτικά στατιστικά: 79x 4K και 15 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AndrePeek4 στο Anubis (−8 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+68 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +68 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +385. Χειροτέρεψε: Winrate −20 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, Rating στο 1,11, ADR στο 88,5. Τελευταίες 30 μέρες: 163 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.