Ancymonki

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 331 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ancymonki;

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,9 από 331 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 331 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (235 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 5 σε 331 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %−0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 36x 4K, 4 aces σε 235 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,03 · Ø 0,31 καλύτερος από 43 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +7,4, Winrate +3 π.μ., ELO +122
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,62). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 331 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −150 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Στο Ancient −105 ELO
79 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −215 ELO, Winrate 46 %
Τα Σάββατα −64 ELO, Winrate 31 %

Ο Ancymonki χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −150 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 331 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage106
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 20 %
75,6 καλύτερος από 19 %
0,94 καλύτερος από 14 %
45 % από 524 duels καλύτερος από 13 %
46 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient79
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 38 %
83,4 καλύτερος από 56 %
1,00 καλύτερος από 32 %
45 % από 362 duels καλύτερος από 13 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis64
55 % καλύτερος από 53 %
0,68 καλύτερος από 16 %
77,0 καλύτερος από 24 %
0,93 καλύτερος από 12 %
46 % από 326 duels καλύτερος από 17 %
30 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke39
49 % καλύτερος από 25 %
0,68 καλύτερος από 13 %
72,6 καλύτερος από 8 %
0,96 καλύτερος από 15 %
40 % από 144 duels καλύτερος από 3 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Cache23
52 % καλύτερος από 32 %
0,70 καλύτερος από 17 %
75,2 καλύτερος από 13 %
0,98 καλύτερος από 15 %
46 % από 105 duels καλύτερος από 13 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno12
25 % -
0,55 -
61,9 -
0,71-
52 % από 52 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Dust 28
38 % -
0,69 -
74,7 -
0,93-
50 % από 34 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ancymonki

Σε 331 matches ο Ancymonki έχει K/R 0,69, ADR 76,9 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,93. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 55 % winrate σε 64 matches. Σε 109 από 331 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 160 κάτω από 0,90. Σε 235 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ancymonki στο 4ο match της ημέρας (−150 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+210 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +7,4, Winrate +3 π.μ., ELO +122. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.