AnZwA

Ελβετία
Στο FACEIT από 2015 191 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 140
3.042
Peak 30 ημερών: 3.054
Rank EU ▼ 1.293 θέσεις
#6.912
Ελβετία #37 στην Ελβετία
30 ημέρες · πριν #5.619 · καλύτερο #5.563
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AnZwA;

Rating 1,12 (από 163 matches) K/R 0,79 ADR 87,9 από 191 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 163 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (110 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−10 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 41 %−12 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 4 %
Ποσοστό kills με AWP 28 %+16 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 18x 4K, 2 aces σε 110 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30−0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,12, ADR στο 87,3, Headshots στο 40 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −201

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,79). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 191 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −157 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −87 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Τις Δευτέρες +21 ELO, Winrate 43 %

Ο AnZwA χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −157 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 191 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % καλύτερος από 14 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
84,4 καλύτερος από 61 %
1,09 καλύτερος από 58 %
52 % από 186 duels καλύτερος από 46 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient36
42 % καλύτερος από 12 %
0,70 καλύτερος από 22 %
81,5 καλύτερος από 45 %
1,05 καλύτερος από 46 %
56 % από 142 duels καλύτερος από 70 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 235
49 % καλύτερος από 27 %
0,89 καλύτερος από 93 %
99,7 καλύτερος από 97 %
1,23 καλύτερος από 88 %
62 % από 163 duels καλύτερος από 90 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis32
53 % καλύτερος από 43 %
0,73 καλύτερος από 38 %
82,9 καλύτερος από 57 %
1,00 καλύτερος από 29 %
52 % από 122 duels καλύτερος από 46 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno20
75 % καλύτερος από 89 %
0,82 καλύτερος από 66 %
89,5 καλύτερος από 68 %
1,22 καλύτερος από 71 %
59 % από 92 duels καλύτερος από 62 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache18
56 % καλύτερος από 43 %
0,86 καλύτερος από 78 %
92,3 καλύτερος από 80 %
1,22 καλύτερος από 78 %
60 % από 100 duels καλύτερος από 77 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke8
50 % -
0,73 -
85,5 -
1,00-
50 % από 36 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AnZwA

Σε 191 matches ο AnZwA έχει K/R 0,79 και ADR 87,9· το rating από τα 163 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,5. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 75 % winrate σε 20 matches. Σε 82 από 163 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 110 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AnZwA στο Ancient (−157 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+55 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +55 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −201. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,12, ADR στο 87,3, Headshots στο 40 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.