Ambarcita

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2025 342 matches καταγράφηκαν 99 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ambarcita;

Rating 0,96 (από 313 matches) K/R 0,71 ADR 79,3 από 342 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 36 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 313 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (245 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 15 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 48 %+1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 καλύτερος από 32 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 10 σε 342 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 13,2 %+0,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,3 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 39x 4K, 6 aces σε 245 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−10 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,05 · Ø 0,26 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 14 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ELO +53
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,96, ADR στο 79,1, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,71. Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 342 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −89 ELO
54 Matches · 44 % Winrate
Στο Ancient −82 ELO
38 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +7 ELO, Winrate 35 %
Τα Σάββατα −56 ELO, Winrate 37 %

Ο Ambarcita χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −89 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 342 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage116
44 % καλύτερος από 30 %
0,65 καλύτερος από 18 %
73,0 καλύτερος από 21 %
0,89 καλύτερος από 15 %
45 % από 512 duels καλύτερος από 25 %
43 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Dust 246
57 % καλύτερος από 75 %
0,78 καλύτερος από 80 %
85,6 καλύτερος από 82 %
1,04 καλύτερος από 68 %
44 % από 204 duels καλύτερος από 19 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Nuke45
53 % καλύτερος από 56 %
0,77 καλύτερος από 67 %
84,7 καλύτερος από 68 %
1,07 καλύτερος από 68 %
54 % από 186 duels καλύτερος από 70 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Anubis44
52 % καλύτερος από 48 %
0,69 καλύτερος από 35 %
81,1 καλύτερος από 60 %
0,91 καλύτερος από 20 %
48 % από 228 duels καλύτερος από 39 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient38
45 % καλύτερος από 30 %
0,71 καλύτερος από 42 %
80,2 καλύτερος από 51 %
0,96 καλύτερος από 36 %
51 % από 193 duels καλύτερος από 55 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Cache33
55 % -
0,74 -
80,7 -
1,03-
54 % από 155 duels -
40 % από 25 καταστάσεις -
Inferno15
47 % καλύτερος από 36 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
82,6 καλύτερος από 69 %
0,96-
51 % από 74 duels καλύτερος από 54 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Overpass5
40 % -
0,70 -
81,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ambarcita

Σε 342 matches ο Ambarcita έχει K/R 0,71 και ADR 79,3· το rating από τα 313 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 46 matches. Σε 103 από 313 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 141 κάτω από 0,90. Σε 245 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ambarcita στο 3ο match της ημέρας (−89 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+30 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +53. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,96, ADR στο 79,1, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 99 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −173.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.