Amaya

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2018 123 matches καταγράφηκαν 123 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 71
3.014
Peak 30 ημερών: 3.285
Rank EU ▲ 785 θέσεις
#7.800
Ιαπωνία #152 στην Ιαπωνία
30 ημέρες · πριν #8.585 · καλύτερο #6.073
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Amaya;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,2 από 123 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 123 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+5 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 14 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 26 %+14 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 4 σε 123 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 21 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 20x 4K, 3 aces σε 123 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 123 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −150 ELO
25 Matches · 56 % Winrate
Στο Mirage −28 ELO
42 Matches · 40 % Winrate
Τις Κυριακές −60 ELO, Winrate 40 %

Ο Amaya χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −150 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 123 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage42
40 % καλύτερος από 5 %
0,74 καλύτερος από 39 %
79,4 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 21 %
50 % από 310 duels καλύτερος από 34 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 225
56 % καλύτερος από 54 %
0,74 καλύτερος από 41 %
78,7 καλύτερος από 32 %
1,03 καλύτερος από 35 %
52 % από 147 duels καλύτερος από 47 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Ancient22
55 % καλύτερος από 47 %
0,74 καλύτερος από 40 %
76,3 καλύτερος από 19 %
1,03 καλύτερος από 39 %
50 % από 100 duels καλύτερος από 35 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis17
47 % καλύτερος από 23 %
0,71 καλύτερος από 28 %
82,5 καλύτερος από 55 %
0,96 καλύτερος από 18 %
53 % από 112 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke17
65 % καλύτερος από 72 %
0,79 καλύτερος από 60 %
80,4 καλύτερος από 39 %
1,12 καλύτερος από 61 %
60 % από 86 duels καλύτερος από 80 %
78 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 99 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Amaya

Σε 123 matches ο Amaya έχει K/R 0,74, ADR 79,2 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 52 από 123 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 123 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Amaya στο Dust 2 (−150 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+91 ELO, Winrate 55 %). Τελευταίες 30 μέρες: 123 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −84.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.