Alicia_Keys

Δανία
262 matches καταγράφηκαν 87 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Alicia_Keys;

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,2 από 262 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 262 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
EntryMulti-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (242 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 55 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 55 %+8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 74 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 2 σε 262 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+1,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 59 %
4K και Aces 55x 4K, 9 aces σε 242 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %0 π.μ. · Ø 36 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,02 · Ø 0,27 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,18, Rating +0,25, ADR +14,8
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,60). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 262 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −151 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Στο Anubis −130 ELO
48 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −211 ELO, Winrate 44 %
Τις Κυριακές −59 ELO, Winrate 39 %

Ο Alicia_Keys χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −151 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 262 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % καλύτερος από 43 %
0,75 καλύτερος από 63 %
82,4 καλύτερος από 66 %
0,99 καλύτερος από 45 %
52 % από 492 duels καλύτερος από 59 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis48
42 % καλύτερος από 25 %
0,78 καλύτερος από 77 %
86,4 καλύτερος από 82 %
1,06 καλύτερος από 73 %
53 % από 341 duels καλύτερος από 65 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient47
55 % καλύτερος από 68 %
0,78 καλύτερος από 73 %
88,0 καλύτερος από 82 %
1,05 καλύτερος από 66 %
53 % από 303 duels καλύτερος από 63 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 234
71 % καλύτερος από 97 %
0,79 καλύτερος από 79 %
84,9 καλύτερος από 75 %
1,12 καλύτερος από 82 %
54 % από 190 duels καλύτερος από 70 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno32
44 % καλύτερος από 24 %
0,74 καλύτερος από 63 %
81,7 καλύτερος από 65 %
1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 216 duels καλύτερος από 36 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Cache19
68 % -
0,85 -
88,2 -
1,13-
52 % από 143 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -
Nuke14
43 % -
0,59 -
71,9 -
0,77-
41 % από 117 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Alicia_Keys

Σε 262 matches ο Alicia_Keys έχει K/R 0,76, ADR 84,2 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 71 % winrate σε 34 matches. Σε 105 από 262 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 103 κάτω από 0,90. Σε 242 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Alicia_Keys στο Inferno (−151 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+210 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 77 % winrate, +206 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,18, Rating +0,25, ADR +14,8. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 87 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −47.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.