Alaudin

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2021 211 matches καταγράφηκαν 74 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 548
2.825
Peak 30 ημερών: 2.825
Rank EU
#16.072
Βραζιλία #64 στην Βραζιλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Alaudin;

Rating 0,96 (από 161 matches) K/R 0,69 ADR 79,1 από 211 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (121 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 211 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 9x 4K, 3 aces σε 121 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,68 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 6,1+2,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,68+0,37 · Ø 0,31 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, ELO +262
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 79,8, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 211 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −90 ELO
34 Matches · 41 % Winrate
Στο Ancient −4 ELO
58 Matches · 64 % Winrate
Τις Παρασκευές −24 ELO, Winrate 37 %

Ο Alaudin χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −90 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 211 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient58
64 % καλύτερος από 82 %
0,71 καλύτερος από 28 %
81,7 καλύτερος από 47 %
0,98 καλύτερος από 26 %
51 % από 167 duels καλύτερος από 43 %
37 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Mirage54
50 % καλύτερος από 35 %
0,69 καλύτερος από 20 %
77,7 καλύτερος από 28 %
0,97 καλύτερος από 22 %
52 % από 155 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis46
43 % καλύτερος από 16 %
0,69 καλύτερος από 20 %
79,8 καλύτερος από 39 %
0,95 καλύτερος από 16 %
50 % από 121 duels καλύτερος από 36 %
52 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 226
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,67 καλύτερος από 14 %
76,4 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 23 %
48 % από 85 duels καλύτερος από 27 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno15
53 % καλύτερος από 33 %
0,64 καλύτερος από 2 %
76,3 καλύτερος από 13 %
0,84-
55 % από 33 duels ακριβώς στον μέσο όρο
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Nuke7
100 % -
0,78 -
80,9 -
1,08-
47 % από 15 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,77 -
81,9 -
0,94-
60 % από 5 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Alaudin

Σε 211 matches ο Alaudin έχει K/R 0,69 και ADR 79,1· το rating από τα 161 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,1. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 58 matches. Σε 49 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 121 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Alaudin στο 3ο match της ημέρας (−90 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+91 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +91 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, ELO +262. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 79,8, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 74 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +187.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.