Aixright_

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 105 matches καταγράφηκαν 84 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 400
2.455
Peak 30 ημερών: 2.511
Rank NA ▲ 1.700 θέσεις
#1.874
Ρωσία #31 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #3.574 · καλύτερο #1.628
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Aixright_;

Rating 1,39 (από 95 matches) K/R 0,95 ADR 90,4 από 105 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,39
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 91 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 19 % δυνατό 1,30 έως 1,79 37 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 3 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 6 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsAWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (91 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 96 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,45 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,45+0,42 · Ø 1,03 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 4 σε 105 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,3 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 17,9 %+4,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 6,4 %+2,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,3+1,0 · Ø 2,3 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 38x 4K, 4 aces σε 91 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 51 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,02 · Ø 0,29 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο Aixright_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 91 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 105 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −36 ELO
36 Matches · 67 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
21 Matches · 48 % Winrate

Ο Aixright_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −36 ELO, 67 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 54 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 105 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
67 % καλύτερος από 92 %
0,99 καλύτερος από 99 %
94,4 καλύτερος από 94 %
1,47 καλύτερος από 99 %
63 % από 156 duels καλύτερος από 95 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 229
59 % καλύτερος από 75 %
0,99 καλύτερος από 99 %
102,7 καλύτερος από 99 %
1,41 καλύτερος από 99 %
57 % από 131 duels καλύτερος από 79 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient21
48 % καλύτερος από 36 %
0,89 καλύτερος από 91 %
79,2 καλύτερος από 37 %
1,33 καλύτερος από 97 %
60 % από 67 duels καλύτερος από 88 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis9
44 % -
0,83 -
77,9 -
1,16-
52 % από 61 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno5
80 % -
0,85 -
90,6 -
1,25-
79 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
1,08 -
83,9 -
1,53-
67 % από 9 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Aixright_

Σε 105 matches ο Aixright_ έχει K/R 0,95 και ADR 90,4· το rating από τα 95 matches με rating είναι 1,39. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,39. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 20,4 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 36 matches. Σε 72 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (76 %), σε 9 κάτω από 0,90. Σε 91 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Aixright_ στο Mirage (−36 ELO, Winrate 67 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+30 ELO, Winrate 59 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +30 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 84 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.