AdreN

Καζακστάν
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2013 186 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 43
3.043
Peak 30 ημερών: 3.043
Rank EU ▲ 2.825 θέσεις
#6.829
Καζακστάν #235 στην Καζακστάν
30 ημέρες · πριν #9.654 · καλύτερο #6.749
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AdreN;

Rating 1,13 (από 138 matches) K/R 0,80 ADR 87,7 από 186 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 138 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+7 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 8 σε 186 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 21x 4K, 4 aces σε 100 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,54 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,54+0,22 · Ø 0,32 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +286
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,84). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 186 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −86 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −52 ELO
23 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +32 ELO, Winrate 49 %
Τα Σάββατα +14 ELO, Winrate 48 %

Ο AdreN χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −86 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,52 · Mirage
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Cache
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 186 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % καλύτερος από 55 %
0,80 καλύτερος από 67 %
87,4 καλύτερος από 74 %
1,13 καλύτερος από 70 %
59 % από 187 duels καλύτερος από 84 %
43 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 256
52 % καλύτερος από 38 %
0,80 καλύτερος από 69 %
88,3 καλύτερος από 77 %
1,13 καλύτερος από 67 %
51 % από 226 duels καλύτερος από 41 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient22
41 % καλύτερος από 11 %
0,77 καλύτερος από 56 %
85,6 καλύτερος από 67 %
1,11 καλύτερος από 66 %
48 % από 71 duels καλύτερος από 24 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Inferno17
82 % καλύτερος από 97 %
0,90 καλύτερος από 82 %
90,0 καλύτερος από 70 %
1,24-
63 % από 60 duels καλύτερος από 82 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache14
71 % -
0,74 -
87,0 -
1,09-
66 % από 56 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Anubis5
80 % -
0,69 -
87,3 -
0,95-
67 % από 21 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke5
80 % -
0,91 -
97,0 -
1,27-
75 % από 20 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass5
40 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AdreN

Σε 186 matches ο AdreN έχει K/R 0,80 και ADR 87,7· το rating από τα 138 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 82 % winrate σε 17 matches. Σε 69 από 138 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 34 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AdreN στο Ancient (−86 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (−53 ELO, Winrate 67 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, −53 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +286. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −79.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.