Ackerrm4n

Αργεντινή
264 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ackerrm4n;

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,8 από 264 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 264 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (178 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 47 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 75 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 13 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 55 %+7 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 86 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 4 σε 264 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,1 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 59 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 31x 4K, 0 aces σε 178 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,16 · Ø 0,27 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +221
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,19, Rating −0,29, ADR −17,9, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,91). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 264 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −72 ELO
40 Matches · 33 % Winrate
Στο Ancient −63 ELO
26 Matches · 62 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −30 ELO, Winrate 42 %
Τις Παρασκευές −35 ELO, Winrate 43 %

Ο Ackerrm4n χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −72 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 264 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage113
51 % καλύτερος από 54 %
0,79 καλύτερος από 79 %
89,3 καλύτερος από 90 %
1,08 καλύτερος από 74 %
52 % από 617 duels καλύτερος από 59 %
43 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 259
58 % καλύτερος από 74 %
0,81 καλύτερος από 87 %
85,7 καλύτερος από 79 %
1,14 καλύτερος από 87 %
55 % από 297 duels καλύτερος από 76 %
49 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Ancient26
62 % καλύτερος από 85 %
0,74 καλύτερος από 59 %
85,3 καλύτερος από 80 %
1,02 καλύτερος από 58 %
57 % από 138 duels καλύτερος από 85 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Nuke21
33 % καλύτερος από 5 %
0,73 καλύτερος από 36 %
79,4 καλύτερος από 39 %
1,03 καλύτερος από 40 %
48 % από 98 duels καλύτερος από 29 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Anubis16
56 % καλύτερος από 67 %
0,76 καλύτερος από 69 %
84,7 καλύτερος από 75 %
1,06 καλύτερος από 71 %
48 % από 93 duels καλύτερος από 31 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno15
40 % καλύτερος από 10 %
0,70 καλύτερος από 36 %
78,4 καλύτερος από 38 %
0,97 καλύτερος από 30 %
46 % από 70 duels καλύτερος από 19 %
0 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Cache9
44 % -
0,74 -
84,6 -
0,98-
62 % από 50 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo5
20 % -
0,67 -
68,0 -
0,93-
32 % από 25 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ackerrm4n

Σε 264 matches ο Ackerrm4n έχει K/R 0,77, ADR 85,8 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 109 από 264 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 178 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ackerrm4n από το 5ο match της ημέρας και μετά (−72 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+130 ELO, Winrate 51 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +221. Χειροτέρεψε: K/R −0,19, Rating −0,29, ADR −17,9, Winrate −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +55.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.