A__

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 410 matches καταγράφηκαν 123 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο A__;

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 83,7 από 410 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 410 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (352 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 30 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 11 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 64 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 53 %+5 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 καλύτερος από 44 %
Pistol kills ανά match 2,2
Zeus kills17 σε 410 matches
Knife kills 25 σε 410 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 55 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,4 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 64x 4K, 7 aces σε 352 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 35 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 67 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,14 · Ø 0,27 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,9, ELO −293

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,82). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 410 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −43 ELO
75 Matches · 53 % Winrate
Στο Nuke −20 ELO
57 Matches · 46 % Winrate
Τις Πέμπτες +55 ELO, Winrate 32 %

Ο A__ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −43 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,63 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 410 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2165
49 % καλύτερος από 41 %
0,80 καλύτερος από 83 %
86,4 καλύτερος από 81 %
1,08 καλύτερος από 73 %
47 % από 751 duels καλύτερος από 31 %
36 % από 85 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient75
53 % καλύτερος από 58 %
0,78 καλύτερος από 78 %
85,7 καλύτερος από 81 %
1,05 καλύτερος από 67 %
54 % από 367 duels καλύτερος από 71 %
28 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis58
45 % καλύτερος από 33 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
81,1 καλύτερος από 59 %
0,97 καλύτερος από 36 %
46 % από 303 duels καλύτερος από 23 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke57
46 % καλύτερος από 23 %
0,71 καλύτερος από 29 %
80,4 καλύτερος από 43 %
0,97 καλύτερος από 26 %
46 % από 282 duels καλύτερος από 21 %
38 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Inferno24
42 % καλύτερος από 14 %
0,77 καλύτερος από 68 %
87,0 καλύτερος από 78 %
1,01 καλύτερος από 43 %
53 % από 148 duels καλύτερος από 53 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Cache16
50 % -
0,68 -
77,8 -
0,87-
54 % από 90 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Mirage15
13 % καλύτερος από 1 %
0,59 καλύτερος από 2 %
69,3 καλύτερος από 6 %
0,74 καλύτερος από 1 %
38 % από 61 duels καλύτερος από 3 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 12 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει A__

Σε 410 matches ο A__ έχει K/R 0,76, ADR 83,7 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 53 % winrate σε 75 matches. Σε 145 από 410 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 155 κάτω από 0,90. Σε 352 matches με αναλυτικά στατιστικά: 64x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει A__ στο Ancient (−43 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+100 ELO, Winrate 49 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +45 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,9, ELO −293. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 123 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −168.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.