AZ4R_

Αυστραλία
227 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
1.113
Peak των τελευταίων 227 matches: 1.448
Rank OCE ▼ 2.902 θέσεις
#6.041
30 ημέρες · πριν #3.139 · καλύτερο #3.137
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AZ4R_;

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 77,3 από 227 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 227 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (206 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 911 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−6 π.μ. · Ø 23 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 51 %+6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 17 σε 227 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 25x 4K, 2 aces σε 206 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +11 π.μ., ELO +135
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −8,9

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 227 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −81 ELO
68 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −57 ELO
34 Matches · 29 % Winrate
Τα Σάββατα −54 ELO, Winrate 27 %

Ο AZ4R_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −81 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 227 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % καλύτερος από 39 %
0,65 καλύτερος από 20 %
75,4 καλύτερος από 33 %
0,88 καλύτερος από 14 %
44 % από 342 duels καλύτερος από 20 %
36 % από 28 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 254
37 % καλύτερος από 12 %
0,68 καλύτερος από 35 %
78,9 καλύτερος από 51 %
0,90 καλύτερος από 21 %
46 % από 314 duels καλύτερος από 29 %
19 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient43
53 % καλύτερος από 62 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
79,9 καλύτερος από 56 %
0,94 καλύτερος από 44 %
48 % από 250 duels καλύτερος από 44 %
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Inferno31
26 % καλύτερος από 1 %
0,58 καλύτερος από 6 %
71,7 καλύτερος από 21 %
0,78 καλύτερος από 2 %
45 % από 175 duels καλύτερος από 27 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Anubis19
53 % καλύτερος από 57 %
0,78 καλύτερος από 80 %
84,8 καλύτερος από 79 %
1,06 καλύτερος από 72 %
55 % από 119 duels καλύτερος από 79 %
100 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Nuke8
50 % -
0,64 -
73,2 -
0,81-
45 % από 58 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,63 -
75,7 -
0,90-
38 % από 32 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AZ4R_

Σε 227 matches ο AZ4R_ έχει K/R 0,67, ADR 77,3 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 51 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,86. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 53 % winrate σε 19 matches. Σε 61 από 227 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 124 κάτω από 0,90. Σε 206 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AZ4R_ στο Mirage (−81 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+13 ELO, Winrate 37 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 48 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +11 π.μ., ELO +135. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −8,9. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −21.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.