ATLASSS

Ρωσία
153 matches καταγράφηκαν
ELO
3.186
Peak των τελευταίων 153 matches: 3.407
Rank EU ▼ 646 θέσεις
#3.960
Ρωσία #1.088 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #3.314 · καλύτερο #3.314
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ATLASSS;

Rating 1,20 (από 147 matches) K/R 0,83 ADR 87,2 από 153 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,20
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 147 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (102 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 34 %+13 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 97 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 61 %+8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 2 σε 153 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 23x 4K, 5 aces σε 102 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,6, Winrate −3 π.μ., ELO −217

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,89). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 153 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −8 ELO
30 Matches · 63 % Winrate
Στο Ancient −4 ELO
46 Matches · 67 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −97 ELO, Winrate 59 %

Ο ATLASSS χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −8 ELO, 63 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,63 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 153 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient46
67 % καλύτερος από 85 %
0,79 καλύτερος από 66 %
84,1 καλύτερος από 59 %
1,14 καλύτερος από 75 %
49 % από 152 duels καλύτερος από 30 %
26 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Mirage34
68 % καλύτερος από 93 %
0,88 καλύτερος από 91 %
91,2 καλύτερος από 87 %
1,31 καλύτερος από 96 %
59 % από 138 duels καλύτερος από 84 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Anubis30
63 % καλύτερος από 76 %
0,82 καλύτερος από 78 %
86,3 καλύτερος από 73 %
1,15 καλύτερος από 77 %
59 % από 124 duels καλύτερος από 83 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache17
47 % καλύτερος από 16 %
0,85 καλύτερος από 74 %
90,3 καλύτερος από 73 %
1,27 καλύτερος από 89 %
58 % από 77 duels καλύτερος από 67 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno15
73 % -
0,73 -
81,5 -
1,09-
57 % από 46 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Dust 27
57 % -
0,79 -
80,3 -
0,97-
35 % από 17 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ATLASSS

Σε 153 matches ο ATLASSS έχει K/R 0,83 και ADR 87,2· το rating από τα 147 matches με rating είναι 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,26. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 89 από 147 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (61 %), σε 32 κάτω από 0,90. Σε 102 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,39. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ATLASSS στο Anubis (−8 ELO, Winrate 63 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,6, Winrate −3 π.μ., ELO −217. Τελευταίες 30 μέρες: 9 matches, winrate 89 %, ισοζύγιο ELO +24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.