ARHCHER

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 180 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ARHCHER;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,4 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (128 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 35 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 61 %+11 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 52 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 25x 4K, 3 aces σε 128 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,07 · Ø 0,29 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +15 π.μ., ELO +142
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,70). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −120 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −95 ELO
29 Matches · 28 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −90 ELO, Winrate 42 %
Τις Πέμπτες −120 ELO, Winrate 37 %

Ο ARHCHER χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −120 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 253
49 % καλύτερος από 39 %
0,74 καλύτερος από 48 %
82,4 καλύτερος από 56 %
1,02 καλύτερος από 42 %
48 % από 256 duels καλύτερος από 31 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage43
44 % καλύτερος από 21 %
0,73 καλύτερος από 42 %
80,9 καλύτερος από 49 %
0,97 καλύτερος από 27 %
51 % από 202 duels ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient22
41 % καλύτερος από 18 %
0,77 καλύτερος από 62 %
81,3 καλύτερος από 47 %
1,06 καλύτερος από 60 %
52 % από 91 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis20
50 % καλύτερος από 40 %
0,76 καλύτερος από 56 %
85,3 καλύτερος από 70 %
1,02 καλύτερος από 43 %
53 % από 133 duels καλύτερος από 57 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Cache15
60 % -
0,77 -
84,2 -
1,09-
56 % από 68 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno14
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,99-
47 % από 77 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Nuke13
54 % -
0,65 -
72,9 -
0,91-
50 % από 66 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ARHCHER

Σε 180 matches ο ARHCHER έχει K/R 0,74, ADR 81,4 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 15 matches. Σε 68 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 128 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ARHCHER στο Anubis (−120 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+60 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +15 π.μ., ELO +142. Χειροτέρεψε: Headshots −10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,9. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.