AOTReus

Γεωργία
Στο FACEIT από 2024 106 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 13
2.407
Peak 30 ημερών: 2.407
Rank EU
#71.801
Γεωργία #289 στην Γεωργία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AOTReus;

Rating 1,04 (από 66 matches) K/R 0,71 ADR 77,4 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 66 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (24 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 36 %−15 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 89 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 63 %+13 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 24 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,24 · Ø 0,29 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,08, Winrate +12 π.μ., ELO +240
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 77,3, Headshots στο 63 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,70). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +84 ELO
43 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +48 ELO, Winrate 56 %

Ο AOTReus χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +84 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 239
67 % καλύτερος από 92 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,7 καλύτερος από 47 %
1,10 καλύτερος από 69 %
46 % από 95 duels καλύτερος από 23 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Mirage20
65 % καλύτερος από 89 %
0,61 καλύτερος από 5 %
70,0 καλύτερος από 7 %
0,86-
55 % από 33 duels καλύτερος από 71 %
9 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Cache14
64 % -
0,71 -
75,1 -
1,04-
40 % από 35 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Ancient12
58 % -
0,73 -
77,9 -
1,11-
38 % από 16 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno7
29 % -
0,76 -
82,8 -
1,22-
47 % από 17 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,71 -
75,6 -
0,98-
69 % από 16 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis5
40 % -
0,67 -
80,5 -
0,97-
0 % από 3 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AOTReus

Σε 106 matches ο AOTReus έχει K/R 0,71 και ADR 77,4· το rating από τα 66 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 67 % winrate σε 39 matches. Σε 24 από 66 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 24 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AOTReus στο 1ο match της ημέρας (+84 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+69 ELO, Winrate 65 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08, Winrate +12 π.μ., ELO +240. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 77,3, Headshots στο 63 %. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 71 %, ισοζύγιο ELO +20.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.