ANTl-CHEAT

Τζαμάικα
Στο FACEIT από 2024 283 matches καταγράφηκαν 85 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ANTl-CHEAT;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,3 από 283 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 283 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (229 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 36 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 283 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 28x 4K, 5 aces σε 229 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 36 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +11 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +361
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 77,9
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 283 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −46 ELO
50 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −27 ELO
48 Matches · 42 % Winrate
Τις Παρασκευές +154 ELO, Winrate 38 %

Ο ANTl-CHEAT χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −46 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 283 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient65
48 % καλύτερος από 34 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,6 καλύτερος από 57 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 312 duels καλύτερος από 53 %
49 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Anubis54
59 % καλύτερος από 70 %
0,70 καλύτερος από 30 %
78,3 καλύτερος από 34 %
0,98 καλύτερος από 31 %
55 % από 206 duels καλύτερος από 69 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 250
48 % καλύτερος από 35 %
0,69 καλύτερος από 25 %
75,6 καλύτερος από 22 %
0,94 καλύτερος από 17 %
59 % από 184 duels καλύτερος από 86 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Mirage48
42 % καλύτερος από 16 %
0,68 καλύτερος από 21 %
75,4 καλύτερος από 22 %
0,90 καλύτερος από 10 %
45 % από 213 duels καλύτερος από 17 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Inferno40
48 % καλύτερος από 29 %
0,71 καλύτερος από 33 %
76,7 καλύτερος από 25 %
0,99 καλύτερος από 30 %
45 % από 143 duels καλύτερος από 17 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke15
60 % καλύτερος από 65 %
0,83 καλύτερος από 77 %
83,7 καλύτερος από 56 %
1,17 καλύτερος από 77 %
52 % από 62 duels καλύτερος από 47 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache10
60 % -
0,59 -
71,1 -
0,85-
50 % από 24 duels -
29 % από 14 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ANTl-CHEAT

Σε 283 matches ο ANTl-CHEAT έχει K/R 0,71, ADR 78,3 και rating 0,98. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 97 από 283 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 118 κάτω από 0,90. Σε 229 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ANTl-CHEAT στο Dust 2 (−46 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+99 ELO, Winrate 48 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, +100 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +11 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +361. Χειροτέρεψε: Rating −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 77,9. Τελευταίες 30 μέρες: 85 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO +98.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.