ANTELEL

Εσουατίνι
113 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ANTELEL;

Rating 0,81 (από 63 matches) K/R 0,59 ADR 65,2 από 113 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,81
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,24 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 33 %
Κατανομή rating από 63 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 2 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 44 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (62 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 38 %−11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 49 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 16 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,83 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 48 %+4 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 113 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 1,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 10,3 %−2,6 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 1,9 %−1,8 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 62 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 71 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 41 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,8 · Ø 3,8 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,250,00 · Ø 0,25 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 77 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, ADR −4,1

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,57
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,57 (στην αρχή 0,62). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 113 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −92 ELO
37 Matches · 35 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −20 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +4 ELO, Winrate 42 %
Τις Κυριακές −49 ELO, Winrate 36 %

Ο ANTELEL χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −92 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,46 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 113 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 237
35 % καλύτερος από 11 %
0,52 καλύτερος από 1 %
60,5 καλύτερος από 1 %
0,73 καλύτερος από 1 %
29 % από 68 duels καλύτερος από 1 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 50 %
Anubis34
59 % καλύτερος από 77 %
0,64 καλύτερος από 19 %
68,8 καλύτερος από 7 %
0,90 καλύτερος από 25 %
47 % από 45 duels καλύτερος από 39 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient22
64 % καλύτερος από 87 %
0,66 καλύτερος από 29 %
68,2 καλύτερος από 7 %
0,98-
58 % από 19 duels καλύτερος από 92 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache8
50 % -
0,66 -
62,3 -
0,92-
45 % από 11 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,57 -
68,4 -
0,41-
0 % από 1 duels -
-
Inferno3
0 % -
0,60 -
65,4 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ANTELEL

Σε 113 matches ο ANTELEL έχει K/R 0,59 και ADR 65,2· το rating από τα 63 matches με rating είναι 0,81. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 71 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 13,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 10 από 63 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 62 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,85. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ANTELEL στο Dust 2 (−92 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+37 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, ADR −4,1. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.