ALISTAIR

Αυστραλία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2014 291 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 105
3.406
Peak 30 ημερών: 3.428
Rank OCE ▼ 3 θέσεις
#13
Αυστραλία #9 στην Αυστραλία
30 ημέρες · πριν #10 · καλύτερο #10
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ALISTAIR;

Rating 1,33 (από 186 matches) K/R 0,92 ADR 94,5 από 291 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,33
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 87 %
Κατανομή rating από 186 matches
εξαιρετικό από 1,80 12 % δυνατό 1,30 έως 1,79 41 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 6 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (121 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 62 %+10 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 96 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,36 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 45 %−8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 28 %+16 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 4,1 από τα τελευταία 186
Knife kills 16 σε 186 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 18,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 18,1 %+4,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 3,2+0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 41x 4K, 4 aces σε 121 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,19 · Ø 0,32 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,92, ADR στο 94,4, Winrate στο 60 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −164

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

1,00
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,00. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 0,93). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 186 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −228 ELO
34 Matches · 53 % Winrate
Στο Mirage −139 ELO
47 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −111 ELO, Winrate 56 %
Τις Τρίτες −157 ELO, Winrate 48 %

Ο ALISTAIR χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −228 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 186 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
68 % καλύτερος από 91 %
0,96 καλύτερος από 98 %
100,7 καλύτερος από 98 %
1,38 καλύτερος από 98 %
63 % από 322 duels καλύτερος από 92 %
28 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Mirage47
49 % καλύτερος από 25 %
0,94 καλύτερος από 97 %
95,8 καλύτερος από 95 %
1,33 καλύτερος από 97 %
63 % από 253 duels καλύτερος από 95 %
38 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis28
61 % καλύτερος από 71 %
0,90 καλύτερος από 95 %
90,9 καλύτερος από 89 %
1,30 καλύτερος από 96 %
61 % από 148 duels καλύτερος από 89 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache23
57 % καλύτερος από 46 %
0,92 καλύτερος από 92 %
92,4 καλύτερος από 80 %
1,30 καλύτερος από 91 %
68 % από 107 duels καλύτερος από 97 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno15
80 % καλύτερος από 95 %
0,81 καλύτερος από 62 %
84,1 καλύτερος από 48 %
1,26 καλύτερος από 77 %
58 % από 57 duels καλύτερος από 57 %
86 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Nuke12
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,37-
60 % από 92 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Ancient9
56 % -
0,92 -
96,8 -
1,26-
70 % από 37 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ALISTAIR

Σε 291 matches ο ALISTAIR έχει K/R 0,92 και ADR 94,5· το rating από τα 186 matches με rating είναι 1,33. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,33. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 83 % winrate σε 12 matches. Σε 129 από 186 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (69 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 121 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,43. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ALISTAIR στο 3ο match της ημέρας (−228 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+179 ELO, Winrate 75 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 78 % winrate, +144 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −164. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,92, ADR στο 94,4, Winrate στο 60 %. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 77 %, ισοζύγιο ELO −26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.