AL1V4R0_

Ισραήλ
Στο FACEIT από 2021 281 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο AL1V4R0_;

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,3 από 281 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 281 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (213 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 4 σε 281 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 44x 4K, 7 aces σε 213 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,14 · Ø 0,29 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −215

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,74). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 281 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −131 ELO
43 Matches · 40 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −32 ELO
61 Matches · 38 % Winrate
Τις Πέμπτες −110 ELO, Winrate 27 %

Ο AL1V4R0_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −131 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 281 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage93
43 % καλύτερος από 18 %
0,81 καλύτερος από 77 %
88,5 καλύτερος από 82 %
1,10 καλύτερος από 69 %
56 % από 477 duels καλύτερος από 76 %
35 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 259
41 % καλύτερος από 15 %
0,74 καλύτερος από 48 %
82,5 καλύτερος από 56 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 235 duels καλύτερος από 42 %
43 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient43
40 % καλύτερος από 15 %
0,80 καλύτερος από 74 %
87,7 καλύτερος από 78 %
1,12 καλύτερος από 75 %
53 % από 217 duels καλύτερος από 55 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis33
58 % καλύτερος από 67 %
0,82 καλύτερος από 80 %
91,0 καλύτερος από 89 %
1,13 καλύτερος από 75 %
52 % από 155 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Nuke26
50 % καλύτερος από 36 %
0,80 καλύτερος από 65 %
86,0 καλύτερος από 66 %
1,13 καλύτερος από 69 %
52 % από 130 duels καλύτερος από 47 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache13
54 % -
0,82 -
92,5 -
1,12-
55 % από 51 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Inferno12
33 % -
0,81 -
88,9 -
1,09-
47 % από 58 duels -
33 % από 15 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει AL1V4R0_

Σε 281 matches ο AL1V4R0_ έχει K/R 0,79, ADR 87,3 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 33 matches. Σε 124 από 281 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 213 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει AL1V4R0_ στο Ancient (−131 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+129 ELO, Winrate 50 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −215. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO +48.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.