99-Cent

Μεγάλη Βρετανία
99 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 99-Cent;

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 67,6 από 99 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 99 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 3. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 3. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 3.
AWPerMulti-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (24 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Γύροι με first kill 10 %+1 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 91 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 24 %−14 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,7 · Ø 1,5 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

26 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 26 %−15 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+19 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 94 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 1,6
Knife kills 2 σε 99 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,0).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,1 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,4 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 1,8−0,2 · Ø 2,0 καλύτερος από 31 %
4K και Aces 5x 4K, 0 aces σε 24 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (74 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 16 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−1,3 · Ø 3,4 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23+0,02 · Ø 0,21 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 69 %−5 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +4,7, ELO +66
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,95
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −6 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,63). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 99 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά +51 ELO
42 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +7 ELO, Winrate 32 %

Ο 99-Cent χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: +51 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 99 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 231
55 % καλύτερος από 75 %
0,59 καλύτερος από 12 %
63,0 καλύτερος από 4 %
0,87 καλύτερος από 26 %
44 % από 82 duels καλύτερος από 30 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage23
39 % καλύτερος από 19 %
0,65 καλύτερος από 37 %
68,9 καλύτερος από 18 %
0,94 καλύτερος από 54 %
51 % από 73 duels καλύτερος από 71 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke13
54 % -
0,74 -
74,2 -
1,06-
65 % από 51 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Anubis12
58 % -
0,69 -
69,8 -
1,01-
58 % από 45 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Ancient9
33 % -
0,70 -
73,4 -
0,98-
49 % από 35 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
50 % -
0,56 -
64,9 -
0,84-
38 % από 24 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 99-Cent

Σε 99 matches ο 99-Cent έχει K/R 0,65, ADR 67,6 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 26 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 28 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 24 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 99-Cent από το 5ο match της ημέρας και μετά (+51 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+20 ELO, Winrate 39 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +4,7, ELO +66. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,95.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.