812xdxdxd

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 305 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 29
3.441
Peak 30 ημερών: 3.620
Rank EU ▼ 619 θέσεις
#1.405
Ρωσία #400 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #786 · καλύτερο #786
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 812xdxdxd;

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,0 από 303 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 303 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (242 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−11 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 61 %+8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,4
Zeus kills1 σε 303 matches
Knife kills 7 σε 303 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 17 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 26x 4K, 5 aces σε 242 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,70 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,70+0,38 · Ø 0,32 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,1, Headshots −2 π.μ., ELO −80

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,79). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 303 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −179 ELO
105 Matches · 51 % Winrate
Τις Κυριακές −333 ELO, Winrate 37 %

Ο 812xdxdxd χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −179 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 303 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage105
51 % καλύτερος από 33 %
0,73 καλύτερος από 34 %
76,5 καλύτερος από 21 %
1,05 καλύτερος από 44 %
52 % από 390 duels καλύτερος από 46 %
27 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 272
53 % καλύτερος από 43 %
0,70 καλύτερος από 23 %
74,6 καλύτερος από 15 %
1,00 καλύτερος από 25 %
48 % από 298 duels καλύτερος από 25 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Ancient46
59 % καλύτερος από 62 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
79,3 καλύτερος από 34 %
1,11 καλύτερος από 66 %
53 % από 158 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Anubis35
49 % καλύτερος από 28 %
0,72 καλύτερος από 33 %
75,6 καλύτερος από 19 %
1,04 καλύτερος από 42 %
46 % από 118 duels καλύτερος από 16 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Cache18
56 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 30 %
80,4 καλύτερος από 27 %
1,02 καλύτερος από 22 %
46 % από 85 duels καλύτερος από 12 %
22 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Inferno13
38 % -
0,61 -
63,3 -
0,88-
53 % από 59 duels -
35 % από 17 καταστάσεις -
Nuke7
71 % -
0,67 -
74,3 -
0,99-
50 % από 16 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
74,0 -
1,09-
62 % από 29 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 812xdxdxd

Σε 303 matches ο 812xdxdxd έχει K/R 0,72, ADR 76,0 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 46 matches. Σε 122 από 303 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 110 κάτω από 0,90. Σε 242 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 812xdxdxd στο Mirage (−179 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+205 ELO, Winrate 53 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,1, Headshots −2 π.μ., ELO −80. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +118.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.