7days_a_week

Τσεχία
Στο FACEIT από 2021 165 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 7days_a_week;

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 86,3 από 165 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 165 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 53 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 4 σε 165 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,2 %+2,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,8+0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 29x 4K, 3 aces σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 18 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +11 π.μ., Winrate +12 π.μ., ELO +488
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −11,1

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,92). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 165 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −95 ELO
44 Matches · 45 % Winrate
Στο Inferno −47 ELO
21 Matches · 71 % Winrate
Τις Παρασκευές −26 ELO, Winrate 43 %

Ο 7days_a_week χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −95 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,84 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 165 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
46 % καλύτερος από 27 %
0,82 καλύτερος από 80 %
87,7 καλύτερος από 80 %
1,11 καλύτερος από 71 %
53 % από 199 duels καλύτερος από 61 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis35
63 % καλύτερος από 82 %
0,83 καλύτερος από 83 %
90,2 καλύτερος από 87 %
1,16 καλύτερος από 82 %
51 % από 173 duels καλύτερος από 47 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient26
54 % καλύτερος από 57 %
0,81 καλύτερος από 77 %
88,0 καλύτερος από 80 %
1,09 καλύτερος από 68 %
54 % από 134 duels καλύτερος από 62 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 224
50 % καλύτερος από 44 %
0,77 καλύτερος από 62 %
81,0 καλύτερος από 49 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
54 % από 112 duels καλύτερος από 65 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Inferno21
71 % καλύτερος από 90 %
0,87 καλύτερος από 88 %
88,6 καλύτερος από 76 %
1,26 καλύτερος από 92 %
50 % από 107 duels καλύτερος από 28 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke15
33 % καλύτερος από 3 %
0,78 καλύτερος από 58 %
83,6 καλύτερος από 56 %
1,08 καλύτερος από 56 %
50 % από 98 duels καλύτερος από 36 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache7
43 % -
0,57 -
70,3 -
0,74-
45 % από 42 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 7days_a_week

Σε 165 matches ο 7days_a_week έχει K/R 0,81, ADR 86,3 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 86,3. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 71 % winrate σε 21 matches. Σε 81 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 7days_a_week στο 1ο match της ημέρας (−95 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+26 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, −22 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +11 π.μ., Winrate +12 π.μ., ELO +488. Χειροτέρεψε: K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −11,1. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.