74Skilly

Αλγερία
Στο FACEIT από 2025 148 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 74Skilly;

Rating 0,97 (από 98 matches) K/R 0,73 ADR 80,1 από 148 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 40 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 98 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
Multi-KillsClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (49 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 36 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 55 %+8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 33 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,8 %).

Γύροι με 2K 10,9 %−1,9 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 3,9 %+0,1 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 9x 4K, 3 aces σε 49 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−12 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 12 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,06 · Ø 0,25 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 23 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, ADR −10,0, Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,79). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 148 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,84 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 148 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % καλύτερος από 58 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
79,6 καλύτερος από 53 %
0,98 καλύτερος από 45 %
47 % από 114 duels καλύτερος από 32 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Dust 245
49 % καλύτερος από 47 %
0,75 καλύτερος από 64 %
84,1 καλύτερος από 74 %
0,95 καλύτερος από 31 %
55 % από 105 duels καλύτερος από 77 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient18
39 % καλύτερος από 17 %
0,77 καλύτερος από 75 %
81,2 καλύτερος από 62 %
1,02-
46 % από 50 duels καλύτερος από 23 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno16
38 % καλύτερος από 9 %
0,78 καλύτερος από 80 %
78,3 καλύτερος από 47 %
1,03-
58 % από 62 duels καλύτερος από 86 %
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Anubis12
25 % -
0,66 -
74,4 -
0,85-
66 % από 29 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,60 -
69,6 -
0,84-
35 % από 23 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,73 -
75,0 -
1,05-
46 % από 13 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 74Skilly

Σε 148 matches ο 74Skilly έχει K/R 0,73 και ADR 80,1· το rating από τα 98 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 52 % winrate σε 46 matches. Σε 29 από 98 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 49 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+36 ELO, Winrate 49 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, ADR −10,0, Winrate −6 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.