6ok

Αζερμπαϊτζάν
Στο FACEIT από 2013 243 matches καταγράφηκαν 243 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 106
2.433
Peak 30 ημερών: 2.715
Rank EU
#66.235
Αζερμπαϊτζάν #122 στην Αζερμπαϊτζάν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 6ok;

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,8 από 243 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 243 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+12 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 43 %−7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 27 %+16 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 94 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 35 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 51x 4K, 6 aces σε 243 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο 6ok βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 243 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 243 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −205 ELO
33 Matches · 33 % Winrate
Στο Dust 2 −71 ELO
72 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −76 ELO, Winrate 45 %
Τις Πέμπτες −142 ELO, Winrate 38 %

Ο 6ok χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −205 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 243 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 272
43 % καλύτερος από 20 %
0,80 καλύτερος από 75 %
87,7 καλύτερος από 78 %
1,08 καλύτερος από 63 %
54 % από 595 duels καλύτερος από 65 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Mirage45
56 % καλύτερος από 66 %
0,74 καλύτερος από 48 %
81,0 καλύτερος από 49 %
1,00 καλύτερος από 37 %
48 % από 279 duels καλύτερος από 30 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis33
33 % καλύτερος από 5 %
0,76 καλύτερος από 56 %
85,4 καλύτερος από 70 %
1,02 καλύτερος από 43 %
56 % από 176 duels καλύτερος από 73 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Cache33
64 % -
0,74 -
84,9 -
1,02-
50 % από 212 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Inferno30
63 % καλύτερος από 75 %
0,69 καλύτερος από 23 %
78,7 καλύτερος από 31 %
0,94 καλύτερος από 12 %
51 % από 202 duels καλύτερος από 31 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Nuke26
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 καλύτερος από 61 %
91,2 καλύτερος από 85 %
1,08 καλύτερος από 56 %
54 % από 142 duels καλύτερος από 57 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Ancient4
25 % -
0,71 -
80,3 -
0,93-
56 % από 32 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 6ok

Σε 243 matches ο 6ok έχει K/R 0,76, ADR 84,8 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 33 matches. Σε 95 από 243 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 243 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 6 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 6ok στο Anubis (−205 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+119 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +3 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 243 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −184.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.