6m1x

Πολωνία
Στο FACEIT από 2023 350 matches καταγράφηκαν 136 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 23
2.961
Peak 30 ημερών: 3.162
Rank EU ▼ 14 θέσεις
#9.602
Πολωνία #482 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #9.588 · καλύτερο #9.503
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 6m1x;

Rating 1,28 (από 347 matches) K/R 0,90 ADR 92,6 από 350 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,28
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 347 matches
εξαιρετικό από 1,80 13 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (287 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 94 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 63 %+11 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 4,2
Knife kills 1 σε 350 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 6,5 %+2,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 94x 4K, 8 aces σε 287 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,15 · Ø 0,31 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ., ELO +357
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,90, Rating στο 1,28, ADR στο 92,5, Headshots στο 63 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,94. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,90. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 350 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −125 ELO
101 Matches · 50 % Winrate
Στο Nuke −88 ELO
38 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα +10 ELO, Winrate 42 %

Ο 6m1x χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −125 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 55 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,79 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 350 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage130
55 % καλύτερος από 57 %
0,93 καλύτερος από 97 %
96,8 καλύτερος από 96 %
1,32 καλύτερος από 97 %
60 % από 607 duels καλύτερος από 89 %
36 % από 88 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 287
61 % καλύτερος από 77 %
0,89 καλύτερος από 93 %
90,3 καλύτερος από 85 %
1,26 καλύτερος από 93 %
59 % από 364 duels καλύτερος από 83 %
36 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient55
60 % καλύτερος από 72 %
0,88 καλύτερος από 92 %
92,3 καλύτερος από 88 %
1,26 καλύτερος από 95 %
58 % από 192 duels καλύτερος από 81 %
37 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke38
45 % καλύτερος από 16 %
0,87 καλύτερος από 87 %
90,7 καλύτερος από 82 %
1,22 καλύτερος από 85 %
64 % από 135 duels καλύτερος από 95 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Anubis26
42 % καλύτερος από 14 %
0,81 καλύτερος από 76 %
84,0 καλύτερος από 62 %
1,19 καλύτερος από 85 %
61 % από 100 duels καλύτερος από 90 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache11
64 % -
0,92 -
93,0 -
1,30-
60 % από 47 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,87 -
86,9 -
1,33-
67 % από 12 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 6m1x

Σε 350 matches ο 6m1x έχει K/R 0,90 και ADR 92,6· το rating από τα 347 matches με rating είναι 1,28. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,28. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,5 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 224 από 347 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 287 matches με αναλυτικά στατιστικά: 94x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,35. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 6m1x από το 5ο match της ημέρας και μετά (−125 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+125 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +83 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ., ELO +357. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,90, Rating στο 1,28, ADR στο 92,5, Headshots στο 63 %. Τελευταίες 30 μέρες: 136 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −49.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.