666berserk

Ρωσία
Στο FACEIT από 2015 246 matches καταγράφηκαν 94 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 128
3.417
Peak 30 ημερών: 3.461
Rank EU ▲ 45 θέσεις
#1.562
Ρωσία #440 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.607 · καλύτερο #1.338
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 44m

Πώς παίζει ο 666berserk;

Rating 1,12 (από 196 matches) K/R 0,79 ADR 86,0 από 246 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 196 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (194 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 14 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 246 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 29x 4K, 6 aces σε 194 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,0+0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,32, Winrate +13 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, ADR στο 86,3
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,77). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 246 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −144 ELO
35 Matches · 49 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −68 ELO
51 Matches · 43 % Winrate
Τις Παρασκευές −72 ELO, Winrate 41 %

Ο 666berserk χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −144 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 246 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage98
61 % καλύτερος από 76 %
0,82 καλύτερος από 75 %
88,8 καλύτερος από 79 %
1,15 καλύτερος από 75 %
57 % από 348 duels καλύτερος από 75 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 268
51 % καλύτερος από 35 %
0,73 καλύτερος από 36 %
80,1 καλύτερος από 40 %
1,09 καλύτερος από 55 %
49 % από 192 duels καλύτερος από 30 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient35
49 % καλύτερος από 28 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,9 καλύτερος από 53 %
1,05 καλύτερος από 46 %
53 % από 122 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke25
60 % καλύτερος από 56 %
0,83 καλύτερος από 76 %
90,2 καλύτερος από 81 %
1,14 καλύτερος από 67 %
58 % από 152 duels καλύτερος από 73 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis11
55 % -
0,79 -
90,3 -
1,10-
47 % από 53 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass5
40 % -
0,74 -
87,8 -
-
-
-
Cache4
75 % -
1,01 -
101,1 -
1,39-
76 % από 17 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 666berserk

Σε 246 matches ο 666berserk έχει K/R 0,79 και ADR 86,0· το rating από τα 196 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 98 matches. Σε 94 από 196 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 194 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 666berserk στο Ancient (−144 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+98 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +86 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,32, Winrate +13 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, ADR στο 86,3. Τελευταίες 30 μέρες: 94 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −127.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.