60Hzmaschine

Τρινιντάντ και Τομπάγκο
Στο FACEIT από 2017 192 matches καταγράφηκαν 125 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 280
2.468
Peak 30 ημερών: 2.645
Rank EU
#58.962
Τρινιντάντ και Τομπάγκο #32 στην Τρινιντάντ και Τομπάγκο
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 60Hzmaschine;

Rating 0,98 (από 151 matches) K/R 0,68 ADR 75,4 από 192 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 151 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (151 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−13 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 9 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 59 %+9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 92 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 18 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 192 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 13x 4K, 0 aces σε 151 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 18 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,09 · Ø 0,29 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, ADR +10,4, Headshots +2 π.μ., Winrate +12 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,60). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 192 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −174 ELO
53 Matches · 49 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −34 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Τις Κυριακές −45 ELO, Winrate 44 %

Ο 60Hzmaschine χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −174 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 192 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % καλύτερος από 37 %
0,72 καλύτερος από 37 %
77,4 καλύτερος από 29 %
1,02 καλύτερος από 44 %
48 % από 163 duels καλύτερος από 30 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis40
55 % καλύτερος από 57 %
0,64 καλύτερος από 8 %
72,0 καλύτερος από 7 %
0,95 καλύτερος από 21 %
48 % από 110 duels καλύτερος από 31 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Dust 238
55 % καλύτερος από 62 %
0,68 καλύτερος από 21 %
74,4 καλύτερος από 17 %
0,97 καλύτερος από 26 %
47 % από 99 duels καλύτερος από 27 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient20
55 % καλύτερος από 60 %
0,67 καλύτερος από 14 %
76,9 καλύτερος από 26 %
0,92 καλύτερος από 13 %
48 % από 80 duels καλύτερος από 29 %
9 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Nuke16
56 % καλύτερος από 55 %
0,70 καλύτερος από 23 %
74,7 καλύτερος από 15 %
1,01-
62 % από 47 duels καλύτερος από 94 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache12
58 % -
0,81 -
85,6 -
1,10-
50 % από 54 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Inferno11
45 % -
0,59 -
69,8 -
0,79-
41 % από 29 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 60Hzmaschine

Σε 192 matches ο 60Hzmaschine έχει K/R 0,68 και ADR 75,4· το rating από τα 151 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 51 από 151 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 151 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 60Hzmaschine στο Mirage (−174 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+94 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, −105 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, ADR +10,4, Headshots +2 π.μ., Winrate +12 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 125 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −130.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.