519

Κίνα
302 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 519;

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,6 από 302 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 302 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 5.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (281 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 82 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,8 · Ø 1,6 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

31 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 31 %−13 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 67 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 15 σε 302 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,8 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,9 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,3 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 55x 4K, 4 aces σε 281 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 67 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,4 · Ø 3,8 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,05 · Ø 0,25 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 85 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −8,2, Winrate −12 π.μ., ELO −98

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,88). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 302 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −61 ELO
85 Matches · 48 % Winrate
Στο Nuke −28 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −122 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες −150 ELO, Winrate 30 %

Ο 519 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −61 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 302 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
48 % καλύτερος από 46 %
0,78 καλύτερος από 84 %
83,9 καλύτερος από 81 %
1,08 καλύτερος από 83 %
48 % από 314 duels καλύτερος από 43 %
46 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis74
53 % καλύτερος από 58 %
0,79 καλύτερος από 88 %
83,3 καλύτερος από 78 %
1,12 καλύτερος από 91 %
63 % από 275 duels καλύτερος από 97 %
44 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 254
54 % καλύτερος από 68 %
0,71 καλύτερος από 54 %
77,5 καλύτερος από 47 %
1,01 καλύτερος από 65 %
49 % από 188 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Ancient51
43 % καλύτερος από 24 %
0,78 καλύτερος από 85 %
81,7 καλύτερος από 70 %
1,08 καλύτερος από 86 %
48 % από 168 duels καλύτερος από 44 %
45 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke20
45 % καλύτερος από 26 %
0,73 καλύτερος από 57 %
74,7 καλύτερος από 32 %
1,04 καλύτερος από 70 %
55 % από 55 duels καλύτερος από 79 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno12
75 % -
0,79 -
80,1 -
1,10-
57 % από 44 duels -
27 % από 15 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,87 -
92,5 -
1,26-
75 % από 20 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 519

Σε 302 matches ο 519 έχει K/R 0,77, ADR 81,6 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,11. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 31 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 144 από 302 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 281 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 519 στο Mirage (−61 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+76 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −8,2, Winrate −12 π.μ., ELO −98. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.