4ndrej

Ρωσία
Στο FACEIT από 2016 255 matches καταγράφηκαν 79 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 4ndrej;

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,4 από 255 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 255 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (216 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 10 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 82 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 255 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 47x 4K, 8 aces σε 216 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 85 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +10 π.μ., ELO +86
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 80,4, Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 255 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −114 ELO
48 Matches · 56 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −18 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Στο Inferno −6 ELO
41 Matches · 49 % Winrate

Ο 4ndrej χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −114 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,72 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 255 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 289
49 % καλύτερος από 36 %
0,72 καλύτερος από 36 %
78,8 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 33 %
43 % από 469 duels καλύτερος από 11 %
35 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Nuke48
56 % καλύτερος από 55 %
0,74 καλύτερος από 41 %
81,5 καλύτερος από 44 %
1,05 καλύτερος από 48 %
45 % από 231 duels καλύτερος από 16 %
47 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno41
49 % καλύτερος από 26 %
0,84 καλύτερος από 74 %
92,1 καλύτερος από 77 %
1,17 καλύτερος από 66 %
59 % από 263 duels καλύτερος από 76 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient30
33 % καλύτερος από 4 %
0,62 καλύτερος από 4 %
72,6 καλύτερος από 9 %
0,84 καλύτερος από 3 %
38 % από 154 duels καλύτερος από 2 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Cache25
64 % -
0,70 -
78,0 -
0,97-
49 % από 127 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Mirage16
31 % καλύτερος από 1 %
0,69 καλύτερος από 23 %
74,9 καλύτερος από 19 %
0,93 καλύτερος από 14 %
47 % από 81 duels καλύτερος από 23 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis3
33 % -
0,69 -
77,6 -
0,87-
55 % από 33 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
80,1 -
1,11-
35 % από 17 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 4ndrej

Σε 255 matches ο 4ndrej έχει K/R 0,73, ADR 80,4 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 92 από 255 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 216 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 4ndrej στο Nuke (−114 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+60 ELO, Winrate 33 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +10 π.μ., ELO +86. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 80,4, Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 79 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.