4nTho

Γαλλία
144 matches καταγράφηκαν
ELO
2.429
Peak 30 ημερών: 2.429
Rank EU
#66.785
Γαλλία #1.281 στην Γαλλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 4nTho;

Rating 1,01 (από 95 matches) K/R 0,73 ADR 78,7 από 144 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (73 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 7 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 καλύτερος από 32 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 144 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 10x 4K, 1 ace σε 73 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 51 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,38, Headshots +10 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 78,8, ELO στο 2.429
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 144 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −38 ELO
37 Matches · 51 % Winrate
Στο Mirage −34 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −30 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες +15 ELO, Winrate 42 %

Ο 4nTho χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −38 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 144 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % καλύτερος από 49 %
0,72 καλύτερος από 38 %
79,7 καλύτερος από 43 %
0,98 καλύτερος από 29 %
47 % από 126 duels καλύτερος από 27 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno27
52 % καλύτερος από 42 %
0,77 καλύτερος από 58 %
79,5 καλύτερος από 35 %
1,07 καλύτερος από 52 %
61 % από 80 duels καλύτερος από 84 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage23
39 % καλύτερος από 9 %
0,70 καλύτερος από 29 %
76,8 καλύτερος από 26 %
0,92 καλύτερος από 14 %
47 % από 78 duels καλύτερος από 25 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis18
56 % καλύτερος από 61 %
0,66 καλύτερος από 14 %
72,8 καλύτερος από 10 %
1,00-
53 % από 58 duels καλύτερος από 57 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Cache16
44 % -
0,80 -
86,5 -
1,12-
55 % από 86 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Ancient11
73 % -
0,68 -
75,1 -
0,96-
53 % από 34 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,79 -
82,1 -
1,04-
45 % από 31 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass5
40 % -
0,82 -
80,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 4nTho

Σε 144 matches ο 4nTho έχει K/R 0,73 και ADR 78,7· το rating από τα 95 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 39 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 34 κάτω από 0,90. Σε 73 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 4nTho στο Dust 2 (−38 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,38, Headshots +10 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 78,8, ELO στο 2.429. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −12.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.