4ROLYAT

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2025 337 matches καταγράφηκαν 137 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 156
2.655
Peak 30 ημερών: 2.890
Rank NA ▼ 17 θέσεις
#936
ΗΠΑ #488 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #919 · καλύτερο #513
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 4ROLYAT;

Rating 1,13 (από 287 matches) K/R 0,84 ADR 88,3 από 337 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 79 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 287 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (272 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 337 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,9 %+2,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 5,1 %+0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 66x 4K, 4 aces σε 272 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, Rating στο 1,13, ADR στο 87,7, ELO στο 2.655
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,86). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 337 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −178 ELO
96 Matches · 47 % Winrate
Στο Ancient −27 ELO
50 Matches · 46 % Winrate
Με XANTERROR στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
97 Matches · 46 % Winrate

Ο 4ROLYAT χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −178 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 337 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage127
59 % καλύτερος από 76 %
0,85 καλύτερος από 88 %
90,7 καλύτερος από 87 %
1,15 καλύτερος από 81 %
57 % από 622 duels καλύτερος από 79 %
38 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 296
47 % καλύτερος από 30 %
0,82 καλύτερος από 80 %
86,0 καλύτερος από 73 %
1,13 καλύτερος από 75 %
56 % από 395 duels καλύτερος από 72 %
30 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient50
46 % καλύτερος από 27 %
0,84 καλύτερος από 84 %
87,1 καλύτερος από 72 %
1,13 καλύτερος από 75 %
53 % από 219 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Anubis40
58 % καλύτερος από 67 %
0,83 καλύτερος από 85 %
88,1 καλύτερος από 83 %
1,10 καλύτερος από 68 %
62 % από 198 duels καλύτερος από 94 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Inferno22
59 % καλύτερος από 53 %
0,83 καλύτερος από 70 %
88,5 καλύτερος από 66 %
1,13 καλύτερος από 59 %
52 % από 93 duels καλύτερος από 32 %
13 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 4 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 4ROLYAT

Σε 337 matches ο 4ROLYAT έχει K/R 0,84 και ADR 88,3· το rating από τα 287 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,9. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 127 matches. Σε 150 από 287 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 272 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 4ROLYAT στο Dust 2 (−178 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+262 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,13, ADR στο 87,7, ELO στο 2.655. Τελευταίες 30 μέρες: 137 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −37.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.