444rainy

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2017 331 matches καταγράφηκαν 56 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 27
3.761
Peak 30 ημερών: 3.820
Rank EU ▼ 122 θέσεις
#353
Καζακστάν #12 στην Καζακστάν
30 ημέρες · πριν #231 · καλύτερο #231
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 444rainy;

Rating 1,13 (από 242 matches) K/R 0,80 ADR 84,8 από 331 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 48 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 242 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (185 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 57 %+2 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 69 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+9 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 3,0 από τα τελευταία 242
Knife kills 8 σε 242 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,1 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (14,6 %).

Γύροι με 2K 14,1 %−0,5 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 4,4 %−0,2 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,60,0 · Ø 2,6 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 33x 4K, 6 aces σε 185 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 67 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,05 · Ø 0,35 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 68 %−2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Winrate −5 π.μ., ELO −366

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,83). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 242 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −168 ELO
22 Matches · 55 % Winrate
Στο Dust 2 −37 ELO
70 Matches · 54 % Winrate
Τις Κυριακές −154 ELO, Winrate 49 %

Ο 444rainy χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −168 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 242 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage93
58 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 61 %
86,0 καλύτερος από 46 %
1,18 καλύτερος από 66 %
57 % από 437 duels καλύτερος από 61 %
44 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 270
54 % καλύτερος από 34 %
0,75 καλύτερος από 27 %
81,6 καλύτερος από 27 %
1,10 καλύτερος από 38 %
58 % από 319 duels καλύτερος από 66 %
47 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis25
56 % καλύτερος από 45 %
0,79 καλύτερος από 45 %
85,6 καλύτερος από 49 %
1,12 καλύτερος από 47 %
61 % από 115 duels καλύτερος από 82 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient22
55 % καλύτερος από 35 %
0,80 ακριβώς στον μέσο όρο
85,9 καλύτερος από 51 %
1,10 καλύτερος από 42 %
63 % από 121 duels καλύτερος από 91 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Nuke21
48 % καλύτερος από 33 %
0,81 καλύτερος από 68 %
84,6 καλύτερος από 59 %
1,14 καλύτερος από 70 %
56 % από 109 duels καλύτερος από 67 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Cache7
43 % -
0,61 -
67,4 -
0,88-
48 % από 31 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,77 -
85,4 -
1,15-
40 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 444rainy

Σε 331 matches ο 444rainy έχει K/R 0,80 και ADR 84,8· το rating από τα 242 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 93 matches. Σε 121 από 242 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 185 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 444rainy στο Ancient (−168 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+56 ELO, Winrate 58 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Winrate −5 π.μ., ELO −366. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 56 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −119.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.