3gOth2002fan

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 259 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 3gOth2002fan;

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 72,5 από 259 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 259 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (205 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 6 σε 259 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,6 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 23x 4K, 8 aces σε 205 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−2,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,21 · Ø 0,28 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, ELO +114
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, ADR στο 72,8, Headshots στο 55 %, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 259 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −113 ELO
62 Matches · 35 % Winrate
Στο Dust 2 −92 ELO
62 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −52 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές −61 ELO, Winrate 42 %

Ο 3gOth2002fan χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −113 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 259 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % καλύτερος από 74 %
0,67 καλύτερος από 20 %
70,0 καλύτερος από 7 %
0,97 καλύτερος από 31 %
43 % από 342 duels καλύτερος από 11 %
47 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 262
37 % καλύτερος από 8 %
0,68 καλύτερος από 22 %
74,8 καλύτερος από 19 %
0,91 καλύτερος από 12 %
47 % από 279 duels καλύτερος από 26 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis43
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,67 καλύτερος από 18 %
73,1 καλύτερος από 11 %
0,95 καλύτερος από 22 %
49 % από 184 duels καλύτερος από 36 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient26
62 % καλύτερος από 84 %
0,69 καλύτερος από 24 %
72,1 καλύτερος από 9 %
0,95 καλύτερος από 23 %
48 % από 142 duels καλύτερος από 33 %
56 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke23
30 % καλύτερος από 1 %
0,66 καλύτερος από 9 %
74,9 καλύτερος από 16 %
0,88 καλύτερος από 5 %
53 % από 91 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno10
60 % -
0,69 -
71,7 -
0,94-
54 % από 48 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache7
71 % -
0,72 -
76,1 -
1,04-
57 % από 30 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 3gOth2002fan

Σε 259 matches ο 3gOth2002fan έχει K/R 0,68, ADR 72,5 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 80 από 259 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 125 κάτω από 0,90. Σε 205 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 3gOth2002fan στο 1ο match της ημέρας (−113 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+27 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −54 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, ELO +114. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, ADR στο 72,8, Headshots στο 55 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.