322-

Τρινιντάντ και Τομπάγκο
Στο FACEIT από 2021 161 matches καταγράφηκαν
ELO
3.545
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 3.587
Rank EU ▼ 112 θέσεις
#916
Τρινιντάντ και Τομπάγκο #1 στην Τρινιντάντ και Τομπάγκο
30 ημέρες · πριν #804 · καλύτερο #804
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 322-;

Rating 1,04 (από 141 matches) K/R 0,73 ADR 81,2 από 161 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 17 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 141 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−5 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 75 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−3 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 63 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 161 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (14,6 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−2,0 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,9 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 11 %
MVPs ανά match 2,3−0,3 · Ø 2,6 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 20x 4K, 2 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,23 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,35).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 29 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,12 · Ø 0,35 καλύτερος από 15 %
Γύροι με death 70 %0 π.μ. · Ø 70 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
ELO +317
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −5,9, Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,79). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 161 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −66 ELO
33 Matches · 55 % Winrate
Στο Dust 2 −51 ELO
54 Matches · 56 % Winrate
Τις Τρίτες −9 ELO, Winrate 55 %

Ο 322- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −66 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 161 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
68 % καλύτερος από 87 %
0,73 καλύτερος από 15 %
80,4 καλύτερος από 18 %
1,04 καλύτερος από 20 %
52 % από 288 duels καλύτερος από 29 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Dust 254
56 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 24 %
82,6 καλύτερος από 31 %
1,06 καλύτερος από 25 %
48 % από 196 duels καλύτερος από 16 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Nuke15
87 % καλύτερος από 99 %
0,84 καλύτερος από 78 %
89,3 καλύτερος από 78 %
1,23-
47 % από 57 duels καλύτερος από 23 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache9
67 % -
0,73 -
79,2 -
0,97-
58 % από 43 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Ancient8
63 % -
0,69 -
79,8 -
0,98-
69 % από 16 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 322-

Σε 161 matches ο 322- έχει K/R 0,73 και ADR 81,2· το rating από τα 141 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 87 % winrate σε 15 matches. Σε 59 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 322- στο 2ο match της ημέρας (−66 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+166 ELO, Winrate 68 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +119 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +317. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −5,9, Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +20.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.