30MbYaRa

Άγιος Μαρίνος
Στο FACEIT από 2025 298 matches καταγράφηκαν 184 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.225
Peak 30 ημερών: 2.503
Rank EU
#125.738
Άγιος Μαρίνος #142 στην Άγιος Μαρίνος
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 30MbYaRa;

Rating 0,94 (από 250 matches) K/R 0,68 ADR 75,8 από 298 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 250 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (250 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,2

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,0 %−2,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 31x 4K, 1 ace σε 250 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,38 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 75,4, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,73). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 298 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −49 ELO
50 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −26 ELO
92 Matches · 42 % Winrate
Τις Τετάρτες −98 ELO, Winrate 42 %

Ο 30MbYaRa χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −49 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 298 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage92
42 % καλύτερος από 18 %
0,69 καλύτερος από 28 %
76,6 καλύτερος από 30 %
0,93 καλύτερος από 20 %
52 % από 368 duels καλύτερος από 58 %
24 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 274
57 % καλύτερος από 69 %
0,67 καλύτερος από 18 %
73,0 καλύτερος από 13 %
0,92 καλύτερος από 15 %
48 % από 255 duels καλύτερος από 31 %
28 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Ancient50
48 % καλύτερος από 40 %
0,67 καλύτερος από 15 %
77,5 καλύτερος από 28 %
0,93 καλύτερος από 17 %
50 % από 176 duels καλύτερος από 43 %
22 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis31
48 % καλύτερος από 37 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
81,4 καλύτερος από 55 %
1,07 καλύτερος από 64 %
51 % από 98 duels ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Nuke24
46 % καλύτερος από 19 %
0,74 καλύτερος από 41 %
75,5 καλύτερος από 17 %
1,02 καλύτερος από 37 %
58 % από 78 duels καλύτερος από 76 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno15
60 % καλύτερος από 72 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
85,6 καλύτερος από 72 %
1,07-
53 % από 45 duels καλύτερος από 58 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Cache11
45 % -
0,51 -
60,5 -
0,74-
38 % από 42 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 30MbYaRa

Σε 298 matches ο 30MbYaRa έχει K/R 0,68 και ADR 75,8· το rating από τα 250 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 15 matches. Σε 73 από 250 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 115 κάτω από 0,90. Σε 250 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 30MbYaRa στο Ancient (−49 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−4 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −4 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,4, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 184 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −149.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.